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可以做人體骨架模型的3d軟件有Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Houdini等。
1、Maya:Maya是一款流行的3D建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件,適合進(jìn)行高級(jí)骨架建模。
2、Blender:Blender是一款免費(fèi)、開(kāi)源的3D建模軟件,可用于人體骨架建模和動(dòng)畫(huà)制作。
3、3ds Max:3ds Max是一個(gè)專業(yè)級(jí)別的3D建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件,廣泛用于游戲、電影和其他媒體制作中。
4、ZBrush:ZBrush是一種數(shù)字雕刻軟件,能夠制作高級(jí)別的人體骨架模型,并可添加獨(dú)特的細(xì)節(jié)。
5、Houdini:Houdini是一款靈活的3D建模和動(dòng)畫(huà)軟件,通過(guò)使用節(jié)點(diǎn)圖形式,對(duì)復(fù)雜的骨架模型進(jìn)行處理和控制。
這些軟件都具有各自的優(yōu)點(diǎn),并且都可以用于人體骨架建模和動(dòng)畫(huà)制作,具體選擇哪一種取決于場(chǎng)景,技能和需求。
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