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游戲動畫師和影視動畫師是兩種不同類型的動畫師。
首先,在定義上,游戲動畫師就是掌握游戲中動畫技術(shù)與技巧,掌握動畫原理、骨骼蒙皮綁定、各種角色(人物、怪物、動物、植物)的游戲動畫制作,是掌握創(chuàng)造這些動畫的能力的一群人。而影視動畫的制作流程包括原畫、建模、動畫、特效、合成、剪輯等,是經(jīng)由團(tuán)隊合作完成。影視動畫師負(fù)責(zé)其中的動畫環(huán)節(jié),主要是賦予角色生命,讓角色在三維場景里動起來。
其次,在交互性上,游戲動畫師看重的玩家的交互體驗,比如角色戰(zhàn)斗時的技能發(fā)射、飛行奔跑時的快捷流暢、游戲過程中的彈窗公告等等,而影視動畫師重在觀賞性和故事性,主要是通過畫面、聲音和情節(jié)來影響觀眾。
再有,需要掌握的內(nèi)容也是不一樣的。游戲動畫需要學(xué)習(xí)掌握游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計等。而影視動畫主要學(xué)習(xí)的課程有影視動畫概論,動畫表演,肢體結(jié)構(gòu)與動態(tài)分析,運(yùn)動的原理與規(guī)律,視聽語言,圖像處理,三維建模(Maya),影視剪輯技法,后期處理與合成等。
影視動畫師怎么轉(zhuǎn)去游戲行業(yè)
建模師和原畫師的區(qū)別
動畫師與原畫師的區(qū)別
游戲動效師是干啥的
學(xué)動畫好就業(yè)嗎
建模師和動畫師的區(qū)別
建模師和動畫師哪個累
建模師和動畫師哪個好
動畫師和模型師哪個好就業(yè)
插畫師和繪畫師的區(qū)別
動畫師和綁定師的區(qū)別
UI動效和游戲特效區(qū)別
MG動畫和影視動畫的區(qū)別
建模師影視和游戲的區(qū)別
分鏡師和原畫師的區(qū)別
動畫原畫師和動畫師的區(qū)別
原畫師動畫師的區(qū)別
原畫師和插畫師的區(qū)別
3D游戲動畫師工資
3d游戲動畫師好學(xué)嗎
3d游戲動畫師要學(xué)多久
3D建模師3D動畫師的區(qū)別
3d建模和動畫師的區(qū)別
3d建模師和動畫師一樣嗎
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!