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ui動(dòng)效設(shè)計(jì),顧名思義即動(dòng)態(tài)效果的設(shè)計(jì),用戶界面上所有運(yùn)動(dòng)的效果,也可以視其為界面設(shè)計(jì)與動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的交集。在UI設(shè)計(jì)當(dāng)中,一個(gè)好的動(dòng)效設(shè)計(jì)可以提升UI界面與用戶的交互體驗(yàn),讓枯燥的界面生動(dòng)起來,甚至能帶給用戶一種“砰然心動(dòng)”的感覺。
合理的動(dòng)效可以幫助引導(dǎo)、取悅用戶,減少等待時(shí)間,更能增加產(chǎn)品識(shí)別度。換個(gè)角度來說,如果現(xiàn)在APP沒有動(dòng)效,你肯定會(huì)感覺少了點(diǎn)什么,比如最簡(jiǎn)單的加載動(dòng)畫得有吧。動(dòng)效的重要性在于將交互、視覺過渡處理的更加細(xì)膩,而且能夠承載更多的信息,比如iOS動(dòng)效、MD動(dòng)效等。
優(yōu)秀的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)在提升產(chǎn)品體驗(yàn)、用戶粘性等方面的重要作用不言而喻,動(dòng)效設(shè)計(jì)現(xiàn)在可是越來越吃香了,在企業(yè)招聘當(dāng)中,會(huì)動(dòng)效設(shè)計(jì)是絕對(duì)占有優(yōu)勢(shì)的。
1.如果是新的綁定類型,則需要到Modules\Animation\BoundCurve.h 加一個(gè)enum值,一個(gè)類可以有多個(gè)enum,但是一個(gè)enum值只能對(duì)一個(gè)類,不然報(bào)錯(cuò),幾個(gè)主要的虛函數(shù)大家可以看下。
2.要加的屬性,是綁定的Object的屬性,不然不能自動(dòng)數(shù)值修改傳遞
3.unity有個(gè)綁定屬性的注冊(cè)機(jī)制,可以參看 Editor\Src\Animation\AnimationModeSnapshot.cpp這個(gè)文件,一些額外的屬性,需要在bool AnimationModeSnapshot::AddPropertyModificationForExceptions 加上,自己看例子抄。
UI全稱User Interface,用戶界面的意思,是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)是讓軟件變得有個(gè)性百有品味。用戶界面是介于用戶與硬件而設(shè)計(jì)彼此之間交互溝通相關(guān)軟度件,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬件以達(dá)成雙向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作
UI設(shè)計(jì)是英文,User lnterface的簡(jiǎn)稱,翻譯成中文的意思就是用戶界面設(shè)計(jì)。通俗一點(diǎn)來說,手機(jī)上看到的一切基本都屬于UI設(shè)計(jì),比如APP手機(jī)圖標(biāo),界面、微信打開頁(yè)面、動(dòng)效、交互等都屬于UI設(shè)計(jì)范疇,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,沒有人能離開手機(jī),因此UI設(shè)計(jì)越來越火!
因此,UI設(shè)計(jì)師就是設(shè)計(jì)用戶界面的人,在顏值當(dāng)代的時(shí)候,UI設(shè)計(jì)師的水平,直接決定了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的顏值,像網(wǎng)站、APP、電商,無論產(chǎn)品質(zhì)量怎么樣,用戶接觸產(chǎn)品的第一幕就是UI設(shè)計(jì)師個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的這張臉。對(duì)于現(xiàn)在視覺要求越來越高的用戶,如果一旦產(chǎn)品的顏值不過關(guān),面臨的就是關(guān)閉卸載。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!