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精選回答
來自謙讓入毛豆的回答 2024-01-29 12:03:33

方法如下:

打開3DMax軟件,打開需要編輯的3DMax文件,進(jìn)入編輯頁面。

右鍵單擊物體,選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”選項。

在彈出的窗口中,點擊“邊”選項。

點擊選擇需要設(shè)置平滑的線。

在彈出的窗口中,點擊“切角”選項,并回車確定。

您好!在3dmax中,可以使用NURMS工具來平滑模型的邊界。具體步驟如下:

1. 打開3dmax,搭建基礎(chǔ)模型。

2. 右鍵點擊模型,選擇轉(zhuǎn)換為,選擇可編輯多邊形。

3. 左上角建模選項卡中,點擊NURMS工具。

4. 調(diào)整迭代次數(shù)和平滑度,將模型變平滑。

來自欣喜扯小白菜的回答 2024-01-29 12:03:33

在3ds Max中將弧形物體變得更平滑,可以采取以下步驟:

選擇弧形物體。

進(jìn)入“修改器列表”,添加“TurboSmooth”或“Subdivision Surface”修飾器。

調(diào)整修飾器的細(xì)分級別,增加平滑度。

根據(jù)需要,可以調(diào)整細(xì)分算法和其他選項來達(dá)到所需的平滑效果。

注意,過多的細(xì)分可能會增加計算負(fù)擔(dān),需要根據(jù)物體的復(fù)雜性和性能要求來平衡細(xì)分級別。

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