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3dmax是一款應用非常廣的三維制圖軟件,今天給大家介紹3dmax如何添加頂點。
工具/原料 more
軟件版本:3dmax2014版本 電腦系統(tǒng):Windows 7系統(tǒng)
方法/步驟
1.打開3dmax文件
2.將線條轉化成可編輯樣條線
3.進入頂點層級
4.在下方找到優(yōu)化
5.鼠標點擊,即可添加頂點
1、要進入3ds Max中的頂點級別,請按住Ctrl鍵并選擇要編輯的對象,然后切換到頂點編輯模式,這個模式可以通過頂部菜單欄中的修改器列表中的“編輯模式”下拉菜單進行切換。
2、在頂點編輯模式中,您可以編輯選擇的對象的每個頂點,包括移動,旋轉和縮放。
3、您可以使用各種修改器和工具將頂點編輯的結果轉換為復雜的幾何圖形,并創(chuàng)建專業(yè)級別的3D模型。
加編輯多邊形---進入邊級別---選中邊(你需要的點所在的邊)---環(huán)形/循環(huán)---按住ctrl,鼠標選“點”。
處理3D Max的破面(破碎面)通常有以下幾種方法:
1. 使用破碎工具:3D Max中有一些破碎工具,如RayFire、Thinking Particles等,可以幫助你創(chuàng)建和控制破碎面。你可以使用這些工具創(chuàng)建破碎面,并通過設定參數(shù)來調(diào)整破碎效果。
2. 手動建模:如果你不想使用破碎工具,你也可以通過手動建模的方式來創(chuàng)建破碎面。你可以選擇需要破碎的面,然后使用剪切工具、刪除工具等,逐步將面切割、刪除,以達到破碎的效果。
3. 使用碎裂插件:除了3D Max自帶的破碎工具外,還有一些插件可以幫助你處理破碎面,如PFlow Toolbox、Fracture Voronoi等。這些插件可以提供更多的破碎效果選擇和控制。
4. 紋理破碎效果:如果你只需要表現(xiàn)破碎的外觀效果,而不需要真正的物體破碎,你可以使用紋理來模擬破碎面。你可以在紋理中添加裂縫、碎片等效果,以表現(xiàn)破碎的視覺效果。
無論你選擇哪種方法,需要根據(jù)具體的場景和需求來調(diào)整參數(shù)和效果,以達到你想要的破碎效果。
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