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把模型從maya中導(dǎo)成obj格式,重新建立一個(gè)文件,再把obj導(dǎo)入到maya中,確認(rèn)UV在這個(gè)時(shí)候沒有出錯(cuò),然后導(dǎo)入bodypaint,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)對(duì)話框,問你是使用原有UV,還是重新賦予UV,你選擇使用原來的UV,不要重新賦予,這個(gè)時(shí)候的UV就是你在maya中展好的
您好
不太清楚您要想怎么處理
如果您是要把這個(gè)突出來的地方和其他面一起變成平面的話,可以先選中突出來的這條邊,然后摁住鍵盤上的【V】鍵 不放,此時(shí)移動(dòng)變換坐標(biāo)的中心上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形的圖形
然后沿著單軸拖動(dòng),在拖動(dòng)的時(shí)候把鼠標(biāo)稍微移到其他的頂點(diǎn)上進(jìn)行參照吸附
還有的是直接把不平的面都選中,然后使用縮放工具
沿著單軸縮放就能把一對(duì)面縮放成一個(gè)平面
如果您是要把那些多余的線去掉變成平面的話,首先要選中所要?jiǎng)h除的線
接著執(zhí)行 編輯網(wǎng)格Edit Mesh——?jiǎng)h除線/頂點(diǎn)Delete Edge/Vertex 就可以了
您先試試吧,希望對(duì)你有用
PS刪除選區(qū)內(nèi)圖像快捷鍵是什么???
Photoshop中刪除部分圖像快捷鍵是什么?
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!