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Maya可以通過在幾何體上使用“增加幾何體”、“推拉”、“光順幾何體邊緣”等工具來擠出厚度。
但需要注意的是,擠出厚度時(shí)應(yīng)注意幾何體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),不同的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)會(huì)影響擠出厚度的效果和方便程度。
同時(shí),擠出厚度也可以結(jié)合使用Maya的“細(xì)分曲面”、“曲線”和“路面”等功能來創(chuàng)造更復(fù)雜的幾何形狀和細(xì)節(jié)效果。
在使用這些功能時(shí),需要根據(jù)具體場(chǎng)景和需求進(jìn)行調(diào)整,才能達(dá)到更好的效果。
maya曲線擠出管步驟如下:
1、首先我們打開電腦里的3Dmax軟件,進(jìn)入軟件編輯主界面。
2、然后我們?cè)儆覀?cè)快捷工具欄選擇圖形工具,圓,在前視圖中畫出一個(gè)圓。
3、將開始新圖形 前面的勾去掉,再畫一個(gè)圓。
4、點(diǎn)擊移動(dòng)工具,選圖形,可以看到兩個(gè)圓是同一個(gè)圖形,是連在一起的。
5、然后我們找到修改,在下面的下拉框中找到擠出命令。
6、我們可以在透視圖中看到圓形有了一個(gè)厚度而不是空心的。
7、我們還可以在參數(shù)下面修改擠出的參數(shù),來對(duì)擠出的圖形進(jìn)行設(shè)置。
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