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精選回答
來自傳統(tǒng)又發(fā)卡的回答 2023-12-07 17:21:40

其實呢,學3d和學歷沒有直接關系的,后天的練習努力才是關鍵的。

3d說來不僅僅技術它還包含著造型,彩色,空間感等藝術方面的東西。

學3d會讓人有時候很興奮,有時候很惱火,要有耐心跟虛心,3d的門類廣泛涉及的行業(yè)也較多,要求做3d的要會很多東西,例如:鏡頭的運動規(guī)律,平面方面的,建筑類的,要是做工業(yè)設計是否還要去學人體工程學呢。每一行都有不同的工作方法跟經(jīng)驗。

還有,要有一顆玩心,也許嚴重了,其實我的意思是做一行愛一行。我的做3d的同事都喜歡玩3d游戲,有的更bt居然玩著玩著看別人怎么怎么貼圖了,呵呵,這些人往往充滿了改革性跟創(chuàng)造力,它們知道什么是美的,高尚的,也知道什么是惡俗的。呵呵我本人還每到那個境界。

不知道你學3d想從事那個方面的工作,僅僅是個興趣愛好的話就做作建個模型,做做單幀作品就不錯了。

要是你想以此為飯碗,建議從現(xiàn)在開始惡補美術功底吧,將來你成功了,會發(fā)現(xiàn)從中收益非淺。當然我不是瞧不起那些沒有學過美術從事3d工作的人。一般它們都有特長,或者外語好(可以第一時間翻譯插件啊)或者學物理什么的,因為3d是個涉及廣泛的領域所以它們總能找到自己的位置!

我認為設計領域說實話對學歷要求是很其次的,但是得有自己的想法,自己的觀點,得有新穎的創(chuàng)造理念,一味的模仿抄襲是不能讓自己成為一名真正的設計人員的,軟件都可以學會,而且用時不長,但是只有理念和想法才是關鍵,才是真正需要學習和不斷提高的。

來自舒適有小丸子的回答 2023-12-07 17:21:40

你這個問題問的有點廣泛,計算機和平面設計是兩個方向的。 初中畢業(yè)也是可以學習的,門檻都比較低。但是你要想走的更高那就在學的過程中需要惡補知識了

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