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學習3DMAX了可以廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。 3ds max軟件格式:3ds max 軟件格式有 .max格式,3d通用格式 3ds格式,3dmax各不同版本的交換格式. 突出特點:
1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;
2、安裝外掛(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫制作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。 對CG的影響: CG軟件制作平臺紛紛由Unix工作站向基于網(wǎng)絡的PC平臺轉(zhuǎn)移。 CG制作成本大大降低。 CG制作由電影的高端應用進入電視游戲等低端應用。
制作這些CG動畫需要Maya,Photoshop等及后期軟件AE等,要有美術基礎,動畫基礎,軟件的高級技能,先學繪畫,動畫等,軟件不過是個工具,做出來的東西漂亮不,就要看你的審美能力一般公司做CG動畫不是一個人能完成的,大概分工有:角色原畫師,場景原畫師,角色建模師,場景建模師,貼圖師,分鏡頭,人物動畫師,后期合成,配音師等,你想做那一部分,就向那方面發(fā)展就好了,好好努力吧!
首先你要有一塊手繪板,就是數(shù)位板,推薦Wacom的。軟件就是你說的PS就很好了。別的還有比較簡單的SAI和功能很強大的painter等等。有大神是掃描的紙上線稿,掃描完的要進行圖的調(diào)整處理。但很多人都是直接手繪板接電腦畫的
MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑動畫,建筑漫游及室內(nèi)設計。
MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點 MAYA軟件應用主要是動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫制作等。
3dsmax軟件應用主要是動畫片制作、游戲動畫制作、建筑效果圖、建筑動畫等。
MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬于普及型三維軟件,有條件當然學MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。可以說,當3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,Maya用戶已經(jīng)可以早早地安心工作了??梢哉f,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。
Maya主要是為了影視應用而研發(fā)的。
ip角色設計會用到什么軟件
影視建模用什么軟件
影視包裝用什么軟件
CG動畫用什么軟件做的
畫CG原畫用什么軟件
CG制作需要什么軟件
影視特效師用什么軟件
CG繪畫一般用什么軟件
角色建模用什么軟件好
cg建模用什么軟件
cg特效制作軟件
用什么軟件制作海報
cg渲染是用什么軟件
影視cg用什么軟件渲染
影視后期制作用什么軟件
平面圖用什么軟件制作
施工圖用什么軟件制作
cg插畫用什么軟件畫的
電腦制作短視頻用什么軟件
影視原畫用什么軟件
影視動漫制作軟件
CG影視拓撲用什么軟件
大學影視后期專業(yè)用什么軟件
2d游戲素材用什么軟件制作
大家都在學
同學您好!