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精選回答
來自樂觀給烤雞的回答 2024-01-27 22:56:41

基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。

動漫設(shè)計學(xué)習(xí)maya,zb,ae。制作專業(yè)分很多種,室內(nèi)設(shè)計效果圖專業(yè)學(xué)習(xí)3dmax,cad,vr。平面設(shè)計超媒體設(shè)計學(xué)習(xí)ps,ai,flash,premere,ci。

來自貪玩正柚子的回答 2024-01-27 22:56:41

VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)專業(yè)課程的設(shè)置可以根據(jù)不同學(xué)校和學(xué)院的要求和特點進(jìn)行調(diào)整。以下是一些常見的VR專業(yè)課程設(shè)置的示例:

1. VR基礎(chǔ)課程:

- VR概述與發(fā)展歷程

- VR技術(shù)原理與系統(tǒng)結(jié)構(gòu)

- VR硬件設(shè)備與傳感器技術(shù)

- VR軟件開發(fā)環(huán)境與工具

2. VR創(chuàng)意設(shè)計與交互課程:

- 交互設(shè)計與用戶體驗

- 虛擬場景設(shè)計與建模

- 虛擬人物與角色設(shè)計

- 游戲設(shè)計與開發(fā)

- VR應(yīng)用場景設(shè)計

3. VR圖形與動畫課程:

- 計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)

- 三維建模與動畫技術(shù)

- 渲染與光照技術(shù)

- 著色器與材質(zhì)設(shè)計

- 特效與動畫合成

4. VR應(yīng)用開發(fā)與編程課程:

- VR引擎與開發(fā)工具

- VR交互編程與控制

- VR游戲開發(fā)與優(yōu)化

- 虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)

- 跨平臺開發(fā)與移動設(shè)備適配

5. VR內(nèi)容創(chuàng)作與制作課程:

- 虛擬現(xiàn)實電影制作

- VR音頻與聲效設(shè)計

- VR效果與后期制作

- VR場景拍攝與拍攝技巧

- VR劇本與故事構(gòu)思

要注意的是,以上只是一些常見的VR專業(yè)課程示例,具體的課程設(shè)置還會受到學(xué)校教育方向、師資力量和資源條件等多方面因素的影響。建議您在選課之前仔細(xì)閱讀相關(guān)課程大綱和教學(xué)計劃,并咨詢學(xué)校的咨詢或教務(wù)部門,以獲取更準(zhǔn)確的課程設(shè)置信息。

VR開發(fā)課程大致有如下四個課程階段(課程階段對應(yīng)詳細(xì)課程內(nèi)容參考官網(wǎng)程體系):

1.C#編程語言

2.Unity3D引擎基礎(chǔ)

3.計算機圖形學(xué)與GPU 編程

4.項目階段

來自苗條此草叢的回答 2024-01-27 22:56:42

美術(shù)基礎(chǔ):素描美術(shù)基礎(chǔ):水粉Photoshop圖像處理基礎(chǔ)構(gòu)成基礎(chǔ):平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成手繪效果圖技法AutoCAD圖形設(shè)計建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計材料及施工工藝天正建筑攝影與攝像基礎(chǔ)VR720度全景攝影技術(shù)SketchUp草圖大師室內(nèi)設(shè)計原理3ds max建筑效果表現(xiàn)技法Vray效果圖渲染工程預(yù)算中外建筑史建筑風(fēng)水學(xué)3ds max高級建筑綜合渲染技法、動畫概論(含動漫手繪基礎(chǔ)、影視動畫藝術(shù)概述、視聽語言)3ds max建筑動畫模型制作3ds max動畫場景設(shè)計與制作公共、地型及景觀建筑模型制作Unity3D階段實訓(xùn):建筑家裝實訓(xùn)UE4虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)UE4引擎動畫設(shè)計Zbrush雕刻制作人工智能交互基礎(chǔ)引擎藍(lán)圖架構(gòu)設(shè)計After Effects數(shù)碼影視合成與特效Adobe premiere高級視頻編輯與特效影視后期輸出與音頻音效制作職素三畢業(yè)綜合項目實訓(xùn):房地產(chǎn)動畫方向、室內(nèi)設(shè)計方向

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,VR空間創(chuàng)意設(shè)計的需求迅速增長,甚至井噴,國內(nèi)約有40萬的職位缺口,供不應(yīng)求。VR空間行業(yè)急需人才時代,企業(yè)需要VR+環(huán)境藝術(shù)設(shè)計師人才!VR空間創(chuàng)意設(shè)計,對建筑進(jìn)行可視化設(shè)計,依托數(shù)字圖像技術(shù),通過建筑效果圖,建筑動畫等方式對未來場景進(jìn)行虛擬呈現(xiàn),幫助設(shè)計機構(gòu)將理念變成生動,逼真的視覺效果。行業(yè)領(lǐng)域涵蓋從過去的室內(nèi)設(shè)計,發(fā)展到今天的室外設(shè)計、廣場設(shè)計、園林設(shè)計、街道設(shè)計、景觀設(shè)計、城市道路橋梁設(shè)計、VR空間創(chuàng)意設(shè)計等。

來自輕松憶煎蛋的回答 2024-01-27 22:56:42

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主要學(xué):計算機科學(xué)與技術(shù)、高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、概率論與數(shù)理統(tǒng)計、C語言、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機圖形學(xué)、數(shù)據(jù)可視化、影視后期與特效技術(shù)、數(shù)字圖像處理、人機交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、人工智能與新媒體等。

數(shù)字媒體技術(shù)(Digital Media Technology)是一門普通高等學(xué)校本科專業(yè),隸屬計算機學(xué)科。本專業(yè)培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)理論與專業(yè)技能,具有較高藝術(shù)欣賞水準(zhǔn)與創(chuàng)意思維、較強工科創(chuàng)新設(shè)計與實踐開發(fā)能力,具備良好合作精神和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì),能勝任影視與動畫設(shè)計制作、虛擬現(xiàn)實與游戲開發(fā)、人機交互系統(tǒng)研發(fā)、網(wǎng)絡(luò)新媒體設(shè)計開發(fā)等工作的交叉性復(fù)合型人才。

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