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Lumion的主要優(yōu)點(diǎn)就在于它界面清晰、操作簡(jiǎn)便,可以最大程度地減輕設(shè)計(jì)師的工作量,快速高效地完成逼真的景觀場(chǎng)景模擬,并能夠得到照片級(jí)的效果圖和高清動(dòng)畫,軟件的最大優(yōu)勢(shì)就在于瀏覽者能夠直接預(yù)覽而節(jié)省時(shí)間。可以說,Lumion是目前眾多VR軟件中最適合虛擬校園規(guī)劃設(shè)計(jì)的。
ue4做cg動(dòng)畫完全沒有問題,效果接近離線渲染軟件,可以做到所見即所得的效果,實(shí)時(shí)渲染效率比傳統(tǒng)離線渲染高很多。
未來虛幻5推出,可以流暢實(shí)時(shí)渲染高達(dá)上億個(gè)面的場(chǎng)景,那時(shí)候虛幻5大概率將會(huì)替代現(xiàn)在的離線渲染技術(shù)。
UE4的sequencer主要用于在游戲的框架內(nèi)做過場(chǎng)CG,UE4本身是個(gè)游戲引擎,其動(dòng)畫功能是為游戲服務(wù)的。游戲?yàn)榱诉_(dá)到“不卡”需要實(shí)時(shí)渲染,一秒至少要渲染30幀。而電影CG雖然也需要達(dá)到一秒24幀,但不用實(shí)時(shí)渲染。
學(xué)動(dòng)畫概論、動(dòng)畫表演、肢體結(jié)構(gòu)與動(dòng)態(tài)分析、運(yùn)動(dòng)的原理與規(guī)律、視聽語(yǔ)言、動(dòng)畫原理與鑒賞、角色與場(chǎng)鏈困彎景設(shè)計(jì)、圖像處理(Photoshop)、三維棚悶建模(Maya)、燈光和渲染(UE4)、影視剪輯技法尺罩(Premiere)、后期處理與合成(After Effects)。
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