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精選回答
來自精明打冰淇淋的回答 2024-01-25 10:02:54

影視后期制作顧名思義,是一部電影在拍攝之后,對影片整體進行制作。說的再細致一些就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把各組鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。

說的簡單直白一點的話,就是我們在電視上、在各式各樣的視頻app上以及影院里看到的節(jié)目、電視劇、電影等,其實都是由影視制作來完成的,所以你要問影視制作是干什么的,那能做的可就太多了。影視后期制作中分為了很多不同的崗位職能,比如說如今很流行的網(wǎng)絡綜藝節(jié)目,在制作的時候,除了前期的拍攝錄制之外呢,到了后期的制作就需要剪輯師,因為網(wǎng)綜的錄制與電影電視劇的拍攝是一樣的,都是采取的多機位錄制的手段,而且節(jié)目也會因為播出時長的限制,需要將拍攝的素材拼接成一期完成的視頻。所以這個拼接視頻的制作人員就是人們常說的剪輯師啦。

而這些綜藝節(jié)目中還會出現(xiàn)一些常駐的logo出現(xiàn)在視頻的一個角落,還有一些俏皮可愛的字幕等等,這些讓節(jié)目看上去更加有意思的制作人員,其實就是影視包裝設計師啦,他們根據(jù)節(jié)目的需求,添加上各式各樣的元素,讓節(jié)目更加豐富有趣,也更容易讓觀眾沉迷其中。

影視后期制作是指除前期策劃、中期拍攝之外的所有制作過程。影視后期是一個很大的概念,包含很多分類。比較的大的門類是剪輯、特效合成、調(diào)色、聲音等。而每一個門類中,又有很多細分的工種。影視后期制作就是這些門類和工種的流程集合。

來自俊逸保衛(wèi)寶馬的回答 2024-01-25 10:02:54

影視后期制作包括前期剪輯、正式剪輯、作曲選曲、特效輸入、配音合成等一系列工作。

1.前期剪輯

也稱為粗剪。目前,編輯工作一般都是在計算機上完成的。因此,在拍攝材料進行轉(zhuǎn)磁操作后,導演和編輯需要將材料輸入電腦,然后再進行初始剪輯。

2.正式剪輯

在前期剪輯審核通過后,進入正式剪輯階段,也就是精剪階段。

精細的剪輯部分,首先要對前期剪輯不滿意的地方進行修改,然后把特效部分的工作變成廣告,廣告片和畫面部分的完成工作就是在這一階段進行的。

3.作曲選曲

廣告片的音樂可以作曲或選曲。兩者的區(qū)別是,如果是作曲,廣告會有獨特的音樂,音樂會和畫面完美地結(jié)合,但是會更貴。

如果是選曲,那成本就會降低很多,是一種比較經(jīng)濟實在的方式,但可能這首曲子也會被用于其他商業(yè)廣告中。

4.特效輸入

這一階段是關(guān)鍵階段。特效會在無法拍攝或拍攝效果不佳的地方進行。這一部分會使用到專業(yè)特效制作軟件。

5.配音合成

這是旁白和對話完成的階段。完成后的旁白、對話以及背景音樂,會被音效剪輯師配上不同的聲音效果。

到這時,一條廣告片的所有因素就全都準備完畢了,最后一個程序是所有元素合并,并且調(diào)整到適合的位置,最終合成在一起。

影視后期主要做:

一、后期三維制作

包括模型渲染、動畫、特效等不同的專業(yè)方向,主要是對一些無法實拍或者實拍效果不好成本較高的內(nèi)容進行三維制作;

二、后期剪輯與合成

剪輯負責對實拍素材進行剪輯與調(diào)色;合成負責把視頻的各種原始素材,比如模型、動畫、特效等合成在一起。

影視后期是制作電影、電視劇等影視作品的重要環(huán)節(jié)之一。影視后期主要包括以下內(nèi)容:

1. 剪輯:剪輯是影視后期的核心環(huán)節(jié),其主要任務是通過對拍攝素材的篩選、排序、組合以及配合音樂、聲效等元素,將拍攝的素材精心地剪輯成一個連貫、完整、有邏輯性的影片。

2. 調(diào)色:調(diào)色是指對影視作品畫面的色調(diào)進行優(yōu)化、調(diào)整、美化等處理,使影片畫面更加生動、飽滿、美觀、色彩鮮艷、逼真細膩。

3. 特效制作:特效制作是以CG技術(shù)為基礎(chǔ)制作出虛構(gòu)的或者真實的場景、角色、物體等。其目的是讓影片更具視覺沖擊力和視聽效果。

4. 音效處理:音效處理是指對影片中的聲效進行處理,包括錄音、混音、配音等,為畫面增色,達到視聽效果的最佳狀態(tài)。

5. 字幕制作:字幕制作是根據(jù)影片剪輯完成的內(nèi)容,在畫面中加入文字描述,以方便觀眾理解故事情節(jié)和對話。

總之,影視后期是影視作品制作的重要環(huán)節(jié)之一,主要負責將拍攝完成的素材進行剪輯、調(diào)色、特效制作、音效處理和字幕制作等處理,以呈現(xiàn)出更加完整和生動的視聽效果。

來自甜美斷芒果的回答 2024-01-25 10:02:55

首先影視后期行業(yè)范圍是比較廣的,要充分了解后再做出選擇和判斷比較好

一般來說影視后期應用領(lǐng)域劃分兩個大的方向

1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;

2、影視廣告包裝方向,主要是做產(chǎn)品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀錄片,短視頻等。

相對應的學習內(nèi)容與學習策略也就不太一樣

影視劇劃分更細,比如模型師,動畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大項目投資越高分的越細甚至比如模型師還分角色模型,場景模型,道具模型;特效師還分粒子特效師,流體特效師,毛發(fā)特效師,布料特效師,破碎制作,火焰制作,爆炸制作等等。

一般來說影視劇方向的影視后期崗位劃分一般主要是四個,影視模型師,影視動畫師,影視特效師,影視合成剪輯師,那么下面來說下每一種要學習的內(nèi)容

影視模型師學習內(nèi)容,主要是做模型為主,模型一般包括建模與渲染兩個部分,這一部分想要學好一定要有很好的美術(shù)功底,學會不難,做好就是個功底問題,學習軟件主要是三維軟件MAYA,MAX;雕刻軟件zbrush,mudbox;平面軟件Photoshop等,還有一些專用插件,比如uvlayout,貼圖繪制等等,軟件只是工具,不在多,在于精通,做模型師總歸一句話核心是功底。

動漫影視后期做什么的

影視動畫師,這個包括三個部分內(nèi)容,第一個部分,簡單的基礎(chǔ)動畫,位移,旋轉(zhuǎn),縮放,機械動畫,關(guān)鍵幀動畫等,第二部分,動畫綁定技術(shù),這個部分主要是技術(shù)掌握也就是掌握了分析道理記住即可,第三個部分,高級角色動畫,這個部分主要是功底,大量的練習,當然現(xiàn)在也有動作捕捉動畫控制技術(shù)用真人來進行捕捉應用到虛擬角色上,走寫實路線的動畫會常用,走夸張卡通的動畫還是需要動畫師來進行K幀,這部分的技術(shù)學習基本上掌握三維軟件MAYA和一些動畫插件比如MGTools等即可當然還有Photoshop。

動漫影視后期做什么的

影視特效師,影視特效一般包括以下幾個單元,比如粒子,流體,柔體,布料,毛發(fā)等,核心就是用軟件模擬一些超自然現(xiàn)象,比如集群,爆炸,破碎,其內(nèi)在邏輯在于通過數(shù)學運算讓很多細小的粒子有規(guī)律運動來實現(xiàn)其效果,所以想做好特效師是需要一些編程功底和數(shù)學物理能力的,要不然只能是軟件使用了,這個學習軟件主要是三大三維軟件3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小異,精通一個即可,核心還是專用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,制作水的realflow等等

動漫影視后期做什么的

影視剪輯合成師,上面的模型,動畫,特效制作下來更多的算是原始素材,需要通過后期剪輯合成師把實拍素材,錄制的聲音,制作的三維素材,文字等等剪輯合成輸出才算是成品,這一部分主要學習的是剪輯軟件Premiere,EDius,合成軟件以AfterEffect和NUke為主。

動漫影視后期做什么的

影視廣告包裝方向,基本上要求全面精通,因為大概率小團隊制作或者個人制作,需要全部精通,這個方面由于對技術(shù)要求綜合所以所需學習也相對來說比較多一般來說三個階段,第一個階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;第二個階段,后期特效剪輯合成主要是AE和premiere,edius;第三個階段,影視后期三維制作主要是c4d和maya,當然max也可以,還是那句話軟件只是工具

動漫影視后期做什么的

明白了自己要學習什么下面來說下費用,任何費用忽視地域消費與收入差異都是不準確的,一般來說一個就業(yè)班課程一線城市線下培訓機構(gòu)基本上都在三萬左右,省會城市準一線與二線大多數(shù)在兩萬左右,線上課程一對一的話在一萬五左右,大班課直播在七八千這個樣。

另外單獨計算學費本身是不科學的,因為學費只是前期支付成本,你的生活成本還沒有計算,學習時間成本精力成本等等,一般上面的技術(shù)要學好大多數(shù)都在6-7個左右,就按照六個月計算,生活成本只計算最低住宿和個人吃飯,一線城市差不多一個月住宿800元,吃飯1500,下來差不多需要2300一個月加上雜項需要一萬五到兩萬左右,二線城市住宿400,吃飯900,差不多1300加上雜項一個月需要七八千到一萬左右,個人有個性差異,只是說大概。

網(wǎng)上學習因為大概率在家不在計算。

沒有最好的影視培訓機構(gòu),只有更適合自己的影視后期培訓機構(gòu),另外只要是正規(guī)的機構(gòu),其實教學質(zhì)量與內(nèi)容都大同小異,畢竟授課時長差不多,其實聘請師資都大同小異,核心還是看你跟那個老師學習,老師水平才是核心,特別是在那種一個老師就可以撐起一個專業(yè)的領(lǐng)域比如 模型師,動畫師,廣告包裝師,跟一個牛人學習學到他的經(jīng)驗技巧和制作流程這才是核心,軟件操作就是基礎(chǔ)而已。

最后說一下去哪里更好,經(jīng)過上面的分析其實結(jié)果已經(jīng)很明顯了,首先你要選擇好你到底要做什么,自己更適合什么,然后在結(jié)合成本與自身情況作出判斷,比如自學,或者報班學習,或者報名在線網(wǎng)校等等。

影視后期制作基本上是

初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。

一般來說,影視的后期制作包括三個大的方面:

一, 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;

二,特效的制作。比如說鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等。現(xiàn)在還包括動畫以及3D特殊效果的使用。

三, 聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進入到電影以后,我們應該還考慮后期的一個聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點是影視后期制作必不可少的組成部分。

傳統(tǒng)剪輯介紹剪輯分兩種: 傳統(tǒng)剪輯與數(shù)字剪輯。

1、傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重復,直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。

2、數(shù)字剪輯基于計算機的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,還對其進行了進一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標準方法。而在我國,利用數(shù)字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速,目前大多數(shù)導演都已經(jīng)認識到其優(yōu)越性。初剪:也稱作粗剪。現(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。 正式剪輯:在初剪得到認可以后,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去廣告片。 剪輯合成軟件:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式)。希望對你有所幫助??!

影視后期分為剪輯、特效、合成、配音

剪輯包括:粗剪、精剪、字幕、音頻合成等

特效包括:3D模型動畫、燈光渲染、流體、粒子、動力學等

合成包括:調(diào)色、合成、跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數(shù)字繪景等

配音包括:配音、配樂、音頻處理、音頻合成等

來自聰慧演變狗的回答 2024-01-25 10:02:55

影視后期制作包括剪輯,欄包,調(diào)色,擦除威亞,修穿幫,影視特效,動畫,概念,合成,ROTO,三維材質(zhì)燈光等。學習過影視后期制作的人才可以從事廣告,MV,室內(nèi),平面,電視臺,跟組修片,短視頻制作,影視視效制作等。但影視視效制作中的特效,動畫,三維,合成等技術(shù)要求更高一些,培養(yǎng)條件更苛刻。人才的流動也是在同類影視制作公司司之間流動,像工業(yè)光魔,維塔,迪士尼等。中國的電影視效特效公司歷史比較久的是BASE FX,曾三度獲得艾美獎,作品有海王,大黃蜂,星球大戰(zhàn),星際迷航3等大概200部作品,藝術(shù)家多數(shù)是中國人。BASE FX在北京,無錫,廈門制作團隊的人才新人都是BASE公司的倍視學院培養(yǎng)出來的。

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