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就業(yè),薪水,和前景。這些是沒什么可比性,什么行業(yè)都有精英。
那么我覺得發(fā)展的好壞由你學(xué)到的東西與掌握的能力所決定。不管是哪個設(shè)計(jì)專業(yè)都是需要下功夫和花費(fèi)長期的時間去學(xué)習(xí)的,
歸根結(jié)底,只要學(xué)精發(fā)展前途是不可估量的。重要的還是在于你更喜歡哪一個專業(yè)而已,那么究竟你更喜歡哪個專業(yè),就需要先去了解一下這專業(yè)。
動漫設(shè)計(jì):動漫設(shè)計(jì)主要培養(yǎng)藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。能夠掌握計(jì)算機(jī)圖形、動漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形與圖像制作環(huán)境,具有動漫設(shè)計(jì)、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等技能,并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。
未來可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特效公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動漫設(shè)計(jì)制作公司等,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
我國動漫產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓(xùn)問題,導(dǎo)致了動漫人才的缺失。從人才需求上看,動漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人。而我國對動漫行業(yè)也實(shí)行大力扶持政策,動漫作為我國相對新興的行業(yè)之一,其未來的發(fā)展是一片光明與不可小覷的。
服裝設(shè)計(jì):服裝的重要性這里不在強(qiáng)調(diào),和以往只單獨(dú)滿足穿暖蔽體之外,隨著經(jīng)濟(jì)迅速的發(fā)展與生活水平的提高,消費(fèi)者多元化的發(fā)展和審美觀念的提高,服裝的功能也不再單一。服裝也叫時裝了,時裝也有異于傳統(tǒng)服裝而代表一種時尚、流行、品味、生活等,服裝功能的演變對服裝從業(yè)者提出了更高的要求。
學(xué)習(xí)服裝設(shè)計(jì),未來的職業(yè)選擇不僅僅局限于服裝設(shè)計(jì)師,還可以是時尚雜志編輯、服裝企業(yè)家、流行預(yù)測師、時尚插畫家、時尚買手、服裝生產(chǎn)主管、時尚活動經(jīng)理、服裝樣板師等等。
而我國的服裝設(shè)計(jì)正處于快速發(fā)展的階段,隨著國內(nèi)服裝企業(yè)的急劇增漲,服裝設(shè)計(jì)人才一下子變得更加緊俏起來,尤其是復(fù)合型設(shè)計(jì)管理人才、主力及資深設(shè)計(jì)人才、高素質(zhì)買手人才的還不到總就業(yè)人數(shù)的3%,其比例僅為發(fā)達(dá)工業(yè)國家的十分之一。
室內(nèi)設(shè)計(jì):根據(jù)建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),運(yùn)用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設(shè)計(jì)原理,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境。這一空間環(huán)境既具有使用價值,滿足相應(yīng)的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建筑風(fēng)格、環(huán)境氣氛等精神因素。明確地把“創(chuàng)造滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境”作為室內(nèi)設(shè)計(jì)的目的。
目前,國內(nèi)房地產(chǎn)的和建筑裝飾待業(yè)的起步和高速發(fā)展帶來了難得的機(jī)遇。城市化建設(shè)的加快,住宅業(yè)的興旺,國內(nèi)外市場的進(jìn)一步開放,在國內(nèi)經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的大環(huán)境下,很多地方基礎(chǔ)建設(shè)和房地產(chǎn)業(yè)生機(jī)勃勃,方興未艾。
平面設(shè)計(jì):也稱為視覺傳達(dá)設(shè)計(jì),是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設(shè)計(jì)師可能會利用字體排印、視覺藝術(shù)、版面、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達(dá)成創(chuàng)作計(jì)劃的目的。平面設(shè)計(jì)通??芍钢谱鲿r的過程,以及最后完成的作品。
平面設(shè)計(jì)的常見用途包括標(biāo)識(商標(biāo)和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。
平面設(shè)計(jì)就業(yè)形勢一直以來都是不錯的:大型的專業(yè)公司挖掘高端設(shè)計(jì)師,中小型廣告公司選擇中等水平設(shè)計(jì)師,各大中小企業(yè)都需1.2位甚至更多中等或中低水平的平面設(shè)計(jì)師,就好像每個企業(yè)都少不了會計(jì)人員一樣少不了平面設(shè)計(jì)師。廣告設(shè)計(jì)對企業(yè)及其產(chǎn)品的作用不容忽視。
學(xué)動漫設(shè)計(jì)沒有好學(xué)與否,只要你愿意學(xué),就算再難也會克服困難最后成功的。所以先想好自己是否真的喜歡做這件事,并投入其中。也可以這么認(rèn)為,愿意學(xué),并且不怕吃苦就簡單,興趣一般還怕辛苦,就會很難。
如果愿意學(xué),下一步就是考慮怎么學(xué)了。
一個好的、合理的學(xué)習(xí)安排,也會降低學(xué)習(xí)的難度。動漫設(shè)計(jì)和其他設(shè)計(jì)不太一樣,對于手繪的要求比較高。因此多畫,多練有助于學(xué)習(xí)快速提高。有的同學(xué)會問了,現(xiàn)在都是用電腦做動畫,還需要手繪嗎?我可以明確的告訴你,需要的。其實(shí)不管是什么電腦制圖軟件,都是一種工具而已,就和筆的作用是一樣的。動漫作品的關(guān)鍵在于你的創(chuàng)意思維和繪畫技法。所以繪畫技能的提高和審美水平的提高是學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。然后就是對相關(guān)軟件的學(xué)習(xí),對于軟件,只要熟練使用即可,不用深入研究。把精力放在動畫相關(guān)的人物設(shè)定,場景設(shè)計(jì),上色,分鏡這些上面更有意義。
動漫設(shè)計(jì)是需要協(xié)同工作來完成的,可以根據(jù)自己的特長來定位。比如是主攻分鏡還是上色,主攻人物設(shè)定還是場景設(shè)計(jì)。
總之,在決定要學(xué)動漫設(shè)計(jì)的時候,就想著一定能學(xué)好,并且成為一名動漫設(shè)計(jì)工作者就可以了。
建議去專業(yè)的動漫學(xué)院進(jìn)行學(xué)習(xí) 可以了解與喜愛 還是很好學(xué)習(xí)的
1.動漫設(shè)計(jì)經(jīng)歷總結(jié):
動漫設(shè)計(jì)是一個很枯燥的工作,娛樂性和刺激性不會太多,但是如果自己覺得有樂趣,便不會覺得枯燥。而且這個工作需要的是耐心。動漫設(shè)計(jì)是在電腦上進(jìn)行的場景布置,或者別的人物設(shè)定,動漫設(shè)計(jì)者每天都會坐在電腦面前很多小時,而且如果做漫畫,甚至?xí)疽沟胶芡怼?/p>
所以總的來說,動漫設(shè)計(jì)者這個行業(yè)很枯燥,需要足夠的耐心,所以要學(xué)的話就要堅(jiān)持下去,不能半途而廢。
2.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主要課程:
廣告特效動畫設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計(jì)、電視廣告、三維動畫等等。動漫設(shè)計(jì)專業(yè)涉及到手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)、動畫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)等。畢業(yè)生可以在動漫領(lǐng)域中謀求發(fā)展,為我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)做貢獻(xiàn)。
3.動漫設(shè)計(jì)行業(yè)現(xiàn)狀:
現(xiàn)在我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較好,很多的企業(yè)都在不斷引進(jìn)動畫制作的技術(shù)來宣傳自家的品牌,希望可以達(dá)到更好的宣傳效果。動漫產(chǎn)業(yè)是一個朝陽行業(yè),現(xiàn)在很多的大學(xué)生選擇報考動漫設(shè)計(jì)專業(yè),希望可以在這個領(lǐng)域找到一份心儀的工作。
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動畫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生可以從事的崗位有:動畫師、平面設(shè)計(jì)師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。各行各業(yè)的文化交融密切,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生也可以在其他的行業(yè)中從事一些關(guān)于動漫方面的工作。
4.動漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景:
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生就業(yè)前景還是非常不錯的,將來可以從事的職位比較多,而且日后有了工作經(jīng)驗(yàn)之后,在這個行業(yè)繼續(xù)發(fā)展下去的話,薪酬待遇也是比較不錯的。特別是一些喜歡動漫的年輕人,對于他們來說將興趣變成一份職業(yè)的話,也是比較有動力的,相信以后的工作也會做得較為出色。
影視動畫主要學(xué)三維動畫設(shè)計(jì),動漫設(shè)計(jì)二維及三維動畫設(shè)計(jì)均要學(xué)。
工作內(nèi)容:影視動畫后期做電影或電視劇方面的工作,對技術(shù)要求高,而動漫設(shè)計(jì)后期還可勝任平面設(shè)計(jì)的工作,對技術(shù)要求稍低。
專業(yè)范圍:影視動畫范圍更廣,還包括游戲制作、影視特效等,而動漫設(shè)計(jì)單指動漫的創(chuàng)作。 動漫設(shè)計(jì)專業(yè)包括以下這幾個專業(yè),實(shí)際上動漫設(shè)計(jì)一定程度上也是包括了影視動畫這個專業(yè)的:動漫動畫設(shè)計(jì)、動漫欄包后期設(shè)計(jì)、動漫特效設(shè)計(jì)、影視角色動畫設(shè)計(jì)、影視數(shù)字特效設(shè)計(jì)、動漫模型渲染設(shè)計(jì)、超媒體交互設(shè)計(jì)等專業(yè)。具體來說的話區(qū)別有以下幾點(diǎn):
1、學(xué)習(xí)內(nèi)容上有差別:影視動畫這個專業(yè),三維的動畫設(shè)計(jì)比較多;而動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),一些二維的平面動畫也有可能會涉及到。
2、影視動畫可能后期要做電影或者電視劇方面的工作,所以會要求比較高的技術(shù)要求。然而動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),如果課程學(xué)習(xí)不夠扎實(shí)的話,也許畢業(yè)之后只有平面設(shè)計(jì)的工作能夠勝任。
軟件開發(fā)和ui設(shè)計(jì)哪個前景好
ui設(shè)計(jì)培訓(xùn)班三門峽和漯河哪個好?
渭南影視動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班怎么樣,哪個好
平頂山三維動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個好
安康影視3d動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好
河源影視動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班在哪
3DMax和影視后期哪個好
UE買量和影視哪個好入職
ps和影視剪輯學(xué)哪個好
動漫和影視哪個就業(yè)前景好
動漫設(shè)計(jì)和影視動畫哪個好
動漫設(shè)計(jì)和影視后期哪個好
動畫專業(yè)和影視美術(shù)哪個好
動畫和影視專業(yè)哪個好
動畫和影視后期哪個好
工作廣告設(shè)計(jì)和影視剪輯哪個好
建模和影視剪輯哪個發(fā)展前景好
建模和影視后期哪個好
概念設(shè)計(jì)和影視模型渲染那個好
原畫設(shè)計(jì)和插畫設(shè)計(jì)哪個專業(yè)好
插畫和原畫設(shè)計(jì)哪個好
3D動畫專業(yè)和包裝設(shè)計(jì)哪個好
會展設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)哪個好
家居建材設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)哪個好
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!