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準確點說,3d模型專業(yè)對建模要求會比較多,講的比較細;影視動畫特效專業(yè)是偏視頻后期制作,可能會接觸到建模但會很少。
3d模型要走的方向應該是室內,家具設計,或者游戲方向,影視動畫特效不同,這個專業(yè)基本就是后期特效合成,或者一些視頻剪輯配音什么的。要怎么選擇得看你想做什么,想怎么發(fā)展。只是滿足基本工作需求的話其實兩個月是差不多的,一些培訓班的廣告所什么一個月就可以就業(yè)什么的,這些也不全是假的,如果只是學會軟件操作什么的確實一個月就夠了,不過想要做好就需要時間的積累了,要做到對軟件功能的熟練應用才會有更高的收入,這個需要的不只是軟件技術,也需要個人審美能力。3D Max和影視后期剪輯都是需要一定學習和實踐的技能。然而,相對而言,影視后期剪輯可能更容易學習。影視后期剪輯主要涉及剪輯軟件的使用和基本的剪輯技巧,可以通過學習教程和實踐來掌握。
而3D Max是一款專業(yè)的三維建模和渲染軟件,需要學習建模、材質、燈光、動畫等多個方面的知識,學習曲線相對較陡峭。因此,如果你想快速入門并掌握一項技能,影視后期剪輯可能是更容易的選擇。
3dmax是動畫制作軟件,比后期編輯軟件難學
平面設計與室內設計就業(yè)情況差不多,不過就業(yè)要看你的專業(yè)水平和個人能力,這兩專業(yè)還有一定的地域局限性。一二線城市,網(wǎng)絡比較發(fā)達,需要平面設計的人才相比要多。三線城市發(fā)展比較快,人們水平不斷提高,對生活藝術的要求也高了,室內設計需求量要平面設計的多。
選哪個專業(yè),那要看自己了,設計不是什么輕松活。這兩個設計最大區(qū)別,平面設計可能不需要外出,辦公室操作畫圖。室內外出比較多,要外出量房,看工地。平面設計一般有雙休,室內單休。但是相比而言,室內的工資相對比平面設計高。室內工作相對比平面設計工作自由點。
就發(fā)展趨勢,兩專業(yè)勢均力敵??醋约焊矚g哪個?,F(xiàn)在網(wǎng)絡發(fā)達和城市發(fā)展是相對進步的,發(fā)展前景是不好斷定。但是面試時室內設計專業(yè)技能要求會比平面設計要求高,溝通銷售能力也要比平面設計要求高。
設計是相通的,上學的時候要學很多基礎知識,但自己要有職業(yè)發(fā)展方向。首先要了解室內和平面兩個概念和領域,室內設計師目前很泛濫,到處都是,一般都是從事家裝,工裝等工作,不僅要董設計,會畫圖,會三維軟件,而且要懂材料,運用材料,會預算。目前市場上的室內設計師還要靠嘴皮子說服客戶,所以挺難做的,還要看市場行情,比如房價上漲的時候,買房子人多的時候,這個行業(yè)很吃香。我很多同學都干室內設計的。跳槽太頻繁,不穩(wěn)定。而平面設計的領域就非常廣泛,可以從事網(wǎng)站設計,書籍設計,廣告設計,產(chǎn)品設計,包裝設計,用戶界面設計,UI,VI,等等。工作也比較穩(wěn)定。如果手繪功底練到位了,可以做插畫設計,動畫設計,角色設計等,都是高收入穩(wěn)定的高端職業(yè)。
室內設計涵蓋了空間利用,立面構圖,風格體現(xiàn)。多元化的設計理念貫注一體。并不像平面設計一樣只停留于表面。深化的理念更多。往往室內設計能夠去轉型平面設計。而平面設計轉型于室內設計是非常艱難。個人觀點。還希望能夠有所幫助,說不到位的地方。還望見諒
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