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3D=三維,三維建模。
然后游戲方面目前人物和場景是分開的,所以會有兩種職位。
原畫設計師,主要負責是二維的數(shù)字繪畫,也就是俗稱的原畫,也會有角色場景之分,有些也沒有,沒有的就代表需要的是兩種皆會的人。
應為繪畫設計在我國起步比較早,一流二流畫師一抓一大把,而建模起步比較晚,一些皮毛九流建模師,像騰訊,網(wǎng)易,這樣的大公司都供不應求。
更別說小企業(yè)了。
就這樣的九流建模師模型以原畫出入天差地別,原畫唯美的不得了,而建模做的跟屎一樣,導致毛家們調(diào)侃建模師和原畫師又打一架了呵呵。
建模師和原畫師的區(qū)別
動畫師與原畫師的區(qū)別
建模師和動畫師的區(qū)別
2D與3D角色原畫師區(qū)別
3D建模和原畫師有什么區(qū)別
cg畫師和原畫師區(qū)別
分鏡師和原畫師的區(qū)別
動畫原畫師和動畫師的區(qū)別
原畫和3d建模的區(qū)別
原畫師動畫師的區(qū)別
原畫師和CG區(qū)別
原畫師和插畫師的區(qū)別
原畫師跟插畫師的區(qū)別
商業(yè)插畫師和原畫師的區(qū)別
建模師和原畫師工資怎么樣
插畫師和原畫師之間的區(qū)別
插畫師和原畫師的前景
插畫師跟原畫師的區(qū)別
畫師原畫師插畫師區(qū)別
素描和原畫師有區(qū)別嗎
美宣畫師跟原畫師區(qū)別
角色負責人和原畫師的區(qū)別
鉛筆畫和原畫師的區(qū)別嗎
3D建模師3D動畫師的區(qū)別
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