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精選回答
來自標致打鏡子的回答 2024-01-24 10:18:42

CG動畫一般是指借助計算機來制作的動畫,有2D的和3D的區(qū)分。一般來說,CG動畫制作需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),并且懂得相應(yīng)的軟件操作,如PS、3Dmax、Maya等等。其實cg動畫的應(yīng)用范圍非常廣泛,建議大家選擇自己感興趣的行業(yè)進行對口的學(xué)習(xí)。

目前,cg動畫制作應(yīng)用比較廣泛的行業(yè)有游戲與影視行業(yè)。在游戲行業(yè)中,原畫設(shè)計、3d建模設(shè)計等相關(guān)的工作,都屬于cg動畫制作;影視行業(yè)的原畫設(shè)計、模型渲染、角色動畫設(shè)計等也都同樣屬于cg動畫制作。由于影視行業(yè)和游戲行業(yè)的要求與規(guī)范不同,需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容也不同,所以建議大家可以先選擇好自己的就業(yè)意向,在進行學(xué)習(xí)。

以影視角色動畫來說,除去基本的美術(shù)知識外,還需要學(xué)會通過Maya軟件進行基本的建模、動畫人物肢體行走控制、綜合動作設(shè)計、重量感訓(xùn)練、肢體語言表演、動畫表演等內(nèi)容,掌握了這些技能,你可以勝任影視動畫師的崗位。

來自會撒嬌演變絲襪的回答 2024-01-24 10:18:42

不知道你問的是先做什么后做什么好事原畫和建模那個更為重要,如果是前者那么肯定是先原畫根據(jù)原畫建模,后者的話我明確的告訴你兩個都很重要是CG中重要的兩個步驟,如果你是零基礎(chǔ)的小白想了解CG行業(yè),那么我推薦你去看一些大神的作品向他們?nèi)∪〗?jīng)。

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