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精選回答
來自の橘貓的回答 2024-01-24 10:25:34

插畫準確的說應該叫商業(yè)插畫,聽這個名字就曉得了,它是一種商業(yè)行為。作者根據客戶需要進行創(chuàng)作,收取一定的報酬,同時放棄作品版權只保留署名權。

雖然是商業(yè)行為,但不代表商業(yè)插畫不具備藝術性,它所謂的商業(yè)只是區(qū)別于純藝術性繪畫而已。其實漫畫創(chuàng)作里面也有商業(yè)漫畫,那究竟如何區(qū)分插畫和漫畫呢?

最簡單的方法就是看它們的表現方法。漫畫是依靠連續(xù)的畫面來表述內容的,內容的表現上可以跨度很大,范圍可以很廣。插畫是靠單幅來表現內容,只能重點表述被寫對象,無法表述時間性、連續(xù)性,所以內容的涵蓋面相對狹窄。如果用一個參照來說明它們的關系的話,就是照片和電影的區(qū)別。所以就算插畫畫的是很漫畫類型的人物或者事物,它也只能稱之為插畫而不是漫畫,就好像你不能用一個照片去參加奧斯卡的評獎一樣,不論你的照片有著多么驚人的表現力和多么震撼的內容。

個人認為最難區(qū)別的是繪本和漫畫的區(qū)別,一頁里一些簡單的文字再配合上說明性的圖畫,確實挺像漫畫的。繪本這種表現形式以前最常見的是出現在少兒出版物中,但這幾年,一些優(yōu)秀的繪本作者把它推向一個高峰,比如大家都認識的幾米。可繪本基本上還是靠單幅作品來表現內容,并沒有強烈的時間感,也不注意畫面鏡頭的組合以及銜接,所以即使它每一頁都有畫面,但它還是跟漫畫有著本質的區(qū)別的。

來自獨特思燈泡的回答 2024-01-24 10:25:34

以下是幾個圖文成動漫的軟件推薦:

1. Toon Boom Harmony:這是一款專業(yè)的動畫制作軟件,可以用于制作2D、3D動畫,擁有豐富的動畫效果和工具,適合專業(yè)的動畫制作人員使用。

2. Clip Studio Paint:這是一款繪畫軟件,可以用于繪制漫畫和插圖,也可以制作簡單的動畫。擁有豐富的筆刷和材質庫,可以快速制作漫畫場景和角色。

3. Moho:這是一款2D動畫制作軟件,適合初學者和專業(yè)人士使用??梢灾谱鲝碗s的角色動畫和場景動畫,還可以添加聲音和音樂效果。

4. Animaker:這是一款在線動畫制作軟件,無需下載安裝,可以直接在網頁上使用。擁有豐富的模板和動畫效果,可以快速制作各種類型的動畫。

5. FlipaClip:這是一款適合移動設備使用的動畫制作軟件,支持手繪動畫和簡單的動畫剪輯,擁有豐富的畫筆和圖層工具,可以快速制作簡單的動畫。

動漫轉換,它能將你的照片或手繪作品轉換成手繪風格的動漫圖片。這款軟件非常簡單易用,只需要上傳你的圖片,然后選擇你喜歡的動漫風格即可,軟件會自動幫你把圖片轉化為動漫風格。

轉換后的圖片不僅畫面美觀,而且還有很強的藝術氣息,非常適合用來制作海報、名片等。如果你也對這個軟件感興趣,可以在應用商店里搜索「動漫轉換」進行下載。

來自怕孤單打心鎖的回答 2024-01-24 10:25:34

插畫 是繪畫的一種!

插圖是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,盡量使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。插圖是世界都能通用的語言,其設計在商業(yè)應用上通常分為人物,動物,商品形象。

2現代插畫的分類

2.1 繪畫性插畫

彩色攝影給人的可信度是其它藝術形式不可比擬的,但繪畫的手法卻有更自由的空間,它在創(chuàng)造理想、夸張及超寫實的設計形象與意境方面有自由構思、想象力的充分發(fā)揮,和強調特點等表現上的優(yōu)勢.這些是彩色攝影難以超越的。

繪畫性插畫可以根據不同的設計意圖有不同的切人點:形象、顏色、質感、肌理?8943 .可以不表現寫實的空間.只是比例相對的寫實??梢越柚笳?、裝飾、構成、漫畫、擬人、卡通等形式綜合表現。從某種意義上講,繪畫藝術成了基礎學科.插畫藝術成了應用學科。繪畫性插畫運用繪畫作為表現創(chuàng)意的手段.只要繪畫中分多少類,插畫中也可以分多少類。如運用版畫(木刻、石版、銅版畫)、國畫(水墨畫、白描)、油畫、水彩、水粉、鉛筆淡彩、鋼筆素描等形式表現的插畫形式多樣.各具特色。繪畫性插畫對技法的多樣性進行探求,同時表現出更深刻的主題.具有獨特的藝術魅力,從而更具表現力。

2.1.1 在我國古代書籍就重視插畫

最早出現的是手繪線描或木刻版畫單色印刷的形式。晉朝陶潛詩云:“流觀山海圖,是古書無不繪圖?!鼻迦诵炜怠肚皦m夢影錄》記載“古人以圖書并稱,凡有書必有圖。”宋元時代的書籍插畫,隨著雕版印刷的發(fā)達而非常流行。如《宣和博古圖》、《烈女傳》、以及《營造法式》等書。此時宋刻本的插畫有了套色印刷。明代插畫的制作更是達到了極盛時期,小說戲曲等文藝作品,科技書籍大都配上了插畫,如《西廂記》、《水滸記》、《西游記)、等書。書籍插畫發(fā)展至今,大多分為文藝性書籍插畫和科技讀物插畫。文藝性書籍插畫選擇書中有意義的人物和場景用形象描繪出來,可以增加讀者閱讀書籍的興趣,使可讀性和可視性二者結合起來相得益彰,并且還能通過藝術的形象增強文藝作品的感染力,使讀者得到“美的享受”,對書中的主人公留下更深刻更形象化的印象。

來自現實扯朋友的回答 2024-01-24 10:25:34

PS和插畫是數碼圖像處理軟件,它們有以下幾個方面的區(qū)別:

1. 用途不同:PS是一種根據位圖處理的軟件,主要用于各種照片和圖像的后期處理和編輯,比如對圖像進行修飾、潤色、調整顏色、剪切等。而插畫則是一種矢量圖形編輯軟件,主要用于進行線描和矢量圖的繪制、編輯和設計。它適用于很多場景,如設計平面廣告、標志、海報等商業(yè)設計場景。

2. 像素和矢量處理方式不同:PS主要使用像素來保存圖像,可以對像素進行上色和修復;而插畫則是用矢量來存儲描繪路徑,可以隨意修改形狀和顏色。因此在對于平面設計中,PS更適合處理像照片這樣的像素內容,而插畫則更適合處理線條、幾何圖形和文字等需要使用精確線條的視覺素材。

3. 學習曲線不同:PS處理圖片是向量型的,相對更加靈活,但對于初學者的使用可能需要一些時間的調整。因為插畫在功能和操作層面上相對簡單一些,所以對于新手來說,掌握插畫軟件相對框框計算機屏幕、觸筆和鼠標需要更少的技術領悟,更具可操作性,更容易學習和上手。

總之,PS和插畫是兩種常用的圖形處理軟件, PS主要用于圖像處理和編輯,而插畫則是主要用于矢量圖形設計和描繪。在使用時需要根據實際需要來選擇使用。

1. 區(qū)別2. PS(Photoshop)是一款圖像處理軟件,主要用于對照片和圖像進行編輯、修飾和設計。
它具有強大的圖像處理能力,可以進行圖像的剪裁、調整色彩、添加濾鏡等操作,適用于各種平面設計和數字藝術創(chuàng)作。
而插畫則是一種繪畫形式,通常用于描繪故事、場景或概念,具有更加獨特的風格和表現力。
插畫可以通過手繪、數碼繪畫等方式創(chuàng)作,常見于書籍、雜志、漫畫等領域。
3. 此外,PS更注重對圖像的后期處理和修飾,可以對照片進行修復、合成和特效添加等操作,而插畫則更注重對形象的創(chuàng)造和表達,可以通過繪畫技巧和風格來塑造獨特的形象和情感。
因此,PS和插畫在用途、創(chuàng)作方式和表現形式上存在明顯的區(qū)別。

PS和插畫主要的區(qū)別在于其所使用的軟件以及創(chuàng)作方式。
PS(Photoshop)是一款由Adobe開發(fā)的圖像處理軟件,主要用于修圖、合成、調色等對照片進行后期處理的工作。PS的操作界面相對復雜,功能強大,適合進行照片的編輯和圖像的處理,可以進行像素級的編輯和調整。
而插畫則是一種更注重藝術創(chuàng)作和表現的繪畫形式,它主要以手繪和數碼繪畫為主,通過繪制具有視覺藝術效果的插圖來表達創(chuàng)作者的想法和意圖。插畫通常較為概念化和簡化,并且可以表現出更多個人的風格和想象力。插畫師可以使用各種繪畫媒介,如鉛筆、墨水、水彩以及數碼繪畫軟件等。
總結來說,PS更注重于圖像的處理和后期修圖,而插畫則更注重于藝術的創(chuàng)作和表現。兩者在使用軟件、創(chuàng)作方式和目的上存在明顯的差異。

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