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答案: 動(dòng)畫標(biāo)準(zhǔn)是一秒24幀,也就是24張畫面組成一秒。電視播放標(biāo)準(zhǔn)是25幀每秒。
動(dòng)畫看上去在動(dòng),利用的是人類的視覺暫留原理,每幅圖的暫留時(shí)間是0.1~0.4秒,所以動(dòng)畫使用的最高幀數(shù)沒必要超過24,也用不到60fps。游戲畫面刷新的間隔不穩(wěn)定,需要更高的幀數(shù)來確保畫面的流暢。
現(xiàn)在的商業(yè)動(dòng)畫以“一拍三”為主流,也就是每三幀放一張,每秒放8張。特殊的情況會用到“一拍二”,每兩幀放一張,一秒用12張;或是“一拍一”,每幀放一張,每秒用24張。
大部分情況下是三幀使用同一張,很少有每幀都使用不同的原畫的情況。實(shí)際上即使是每秒用八張,也十分耗費(fèi)人力。一位動(dòng)畫師每個(gè)月畫800張,做出來的成品也才不到兩分鐘。
動(dòng)畫的制作:
動(dòng)畫制作是一項(xiàng)非常繁瑣的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動(dòng)畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)作的一些關(guān)鍵畫面。把畫面中人物的動(dòng)作起始與終點(diǎn)畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現(xiàn)一個(gè)完整動(dòng)作過程特征的若干關(guān)鍵動(dòng)態(tài)瞬間。能有效控制動(dòng)作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動(dòng)作特征。
動(dòng)畫片一般是24幀,普通的TV動(dòng)畫基本為16幀每秒,電視播放標(biāo)準(zhǔn)是25幀每秒。海賊王的日本電視制作標(biāo)準(zhǔn)都是24幀每秒。國內(nèi)的動(dòng)畫也是24幀每秒。所以說動(dòng)畫片一般都是24幀,也看看播放的技術(shù)設(shè)備還看看播放的動(dòng)畫圖產(chǎn)地,國內(nèi)一般都是24幀
之前看過一個(gè)日本的紀(jì)錄片,說兩秒鐘的動(dòng)畫需要300張左右的原畫,一個(gè)人畫要花3個(gè)小時(shí),還不包括上色。其他還有事前做的分鏡、配曲還有配音、合成。估算下來要幾天到一星期吧。國內(nèi)的動(dòng)畫花的時(shí)間要少,因?yàn)閯?dòng)作和場景都少。
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