請(qǐng)留下您的手機(jī)號(hào)
課程顧問將幫您激活課程并贈(zèng)送學(xué)習(xí)禮包
動(dòng)漫:原意是動(dòng)畫和漫畫的合稱?,F(xiàn)狹義指動(dòng)畫,廣義泛指整個(gè)二次元產(chǎn)業(yè)(但是一般還是指動(dòng)畫+漫畫)。宅齡較長(zhǎng)的人普遍對(duì)動(dòng)漫和二次元這兩個(gè)詞比較反感。
動(dòng)畫:即一般意義上的動(dòng)畫片,anime。形式多種多樣。
有動(dòng)畫電影:例如原創(chuàng)動(dòng)畫電影,你的名字,漫畫改編電影,聲之形,劇場(chǎng)版,莉茲與青鳥。
TV動(dòng)畫:例如長(zhǎng)篇死火海,短篇Fate/Zero。
OVA:以碟片形式發(fā)售的短篇?jiǎng)赢?,TV動(dòng)畫的衍生物比較多,也有原創(chuàng),例如08MS小隊(duì),Candy Boy。
OAD:漫畫連載時(shí)附贈(zèng)的捆綁光盤動(dòng)畫,和OVA并無太大差別,幾乎全是衍生物。
番劇:特指TV動(dòng)畫。番是番組,日語詞,意思是電視節(jié)目。劇則是連續(xù)劇,連載。這個(gè)詞一般不用于日劇,只用于日本動(dòng)畫。
從下往上,是一個(gè)被包含的關(guān)系。也就是動(dòng)漫>動(dòng)畫>番劇的關(guān)系。順帶一提,日本一般不使用上述三個(gè)詞。動(dòng)畫(動(dòng)畫)在日語中的意思是:會(huì)動(dòng)的畫面,即視頻。沒有動(dòng)漫這樣的詞語。番組一般泛指在TV上播出的節(jié)目。常見的詞有:アニメ,anime。對(duì)應(yīng)中文的動(dòng)畫。TVアニメ,也就是TV動(dòng)畫。劇場(chǎng)版アニメ,也就是劇場(chǎng)版動(dòng)畫。原創(chuàng)動(dòng)畫電影一般直接算入電影,日文寫作映畫。再補(bǔ)充一些常見的詞。監(jiān)督:動(dòng)畫的導(dǎo)演。統(tǒng)籌整個(gè)制作團(tuán)隊(duì),通常是一部動(dòng)畫的靈魂。系列構(gòu)成:總編劇。一般負(fù)責(zé)統(tǒng)籌腳本,決定每一話講什么。以上兩個(gè)職位經(jīng)常背鍋。プロヂューサー:制作人,管錢,拉贊助,拉人,統(tǒng)籌各方。制作進(jìn)行:制作進(jìn)行,負(fù)責(zé)具體的制作計(jì)劃,管理進(jìn)度,檢查完成狀況,并聯(lián)絡(luò)統(tǒng)籌各制作部門。動(dòng)畫白箱的女主角,宮森葵,就是制作進(jìn)行。以上兩個(gè)職位經(jīng)常是實(shí)際該背鍋的。但是因?yàn)椴怀霈F(xiàn)在臺(tái)前,所以存在感比較低。腳本:劇本。目前的話,一般是按照系列構(gòu)成和監(jiān)督的意見寫分集劇本,也就是把大綱擴(kuò)寫成單集的劇本的人。分鏡:決定鏡頭怎么拍的人。既有專人負(fù)責(zé)的情況,也有監(jiān)督兼任的情況。演出:決定怎么演的人??梢钥醋鰡渭瘜?dǎo)演。決定人物站位,場(chǎng)景設(shè)置,光線,等等等等。分鏡和演出有時(shí)候會(huì)是同一個(gè)人,有時(shí)候不是。也有監(jiān)督全包的情況,但是那樣做的差不多也就新海誠(chéng)了。通常是有數(shù)個(gè)分鏡數(shù)個(gè)演出,分別負(fù)責(zé)幾話。例如雙數(shù)集由一組人負(fù)責(zé),單數(shù)集另一組人負(fù)責(zé),雙線進(jìn)行。作畫崩壞:一般是因制作流程崩壞,趕工時(shí)出現(xiàn)的低質(zhì)量作畫。也有原畫師個(gè)人風(fēng)格不太在意扣形體和細(xì)節(jié)導(dǎo)致的人物變形,細(xì)節(jié)缺失。后者一般并不影響觀感,甚至更有張力??上У氖呛笳咴絹碓缴僖娏耍瑤缀醵际乔罢?。作畫崩壞雖然會(huì)有錢的原因,但是本質(zhì)上是制作工期短,制作人沒有經(jīng)驗(yàn)或者缺少人脈,導(dǎo)致一個(gè)環(huán)節(jié)出問題整個(gè)流程全亂套的情況造成的。所以經(jīng)費(fèi)不足經(jīng)費(fèi)爆炸等說法其實(shí)是以偏概全。幀數(shù):這個(gè)說法是錯(cuò)誤的。動(dòng)畫并沒有幀數(shù)一說。一般是指張數(shù),也就是一秒鐘用幾張?jiān)嫛?4張叫全作畫或1K作畫,吉卜力比較愛用這種,成本高工作量大,但是表現(xiàn)力很好。12張叫2K作畫。8張叫3K,6張叫4K。目前業(yè)內(nèi)比較普遍的是2K,3K混用。各種作畫方式之間并無絕對(duì)的優(yōu)劣差,有非常優(yōu)秀的3K甚至4K作畫,也有非常糟糕的2K,1K作畫。K是指コマ(koma),一秒分24コマ。1K作畫,就是每コマ都畫。又叫一拍一或者全動(dòng)畫,全原畫。2K就是一拍二,每張?jiān)嬚?コマ。類推。一般來說3K的作畫難度其實(shí)是要比1K更大的。也就是更難畫好。先這么多吧。有人問就再補(bǔ)充。
動(dòng)漫即是動(dòng)畫和漫畫的合稱,因兩者間存在密切聯(lián)系而(漢語里)一般把兩者合稱為動(dòng)漫。當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)、電視、雜志等媒體上“動(dòng)漫”一詞已經(jīng)被頻繁使用,但因?yàn)椴糠謧髅降恼`用,對(duì)這一詞的誤解也越來越多。
cg插畫和游戲原畫的區(qū)別
原畫和插畫的區(qū)別是什么
商業(yè)插畫和原畫的區(qū)別
插畫和原畫的區(qū)別是什么
cg原畫和cg插畫的區(qū)別
cg原畫和原畫的區(qū)別
cg插畫和原畫的區(qū)別
二次元和原畫的區(qū)別
原畫和ai原畫的區(qū)別
原畫和三視圖的區(qū)別
原畫和二次元的區(qū)別
原畫和商業(yè)插畫的區(qū)別
原畫和插畫的區(qū)別在哪
原畫和插畫的工作區(qū)別在哪
原畫和插花的區(qū)別
原畫插畫和商業(yè)插畫的區(qū)別
原畫立繪和插畫立繪的區(qū)別
原畫跟插畫的區(qū)別
復(fù)制原畫和插畫的區(qū)別
學(xué)插畫和原畫的區(qū)別
插畫與原畫的區(qū)別
插畫原畫概念區(qū)別
插畫和原畫的區(qū)別在哪里
插畫和原畫的最大區(qū)別是什么
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!