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剛?cè)肼毜男率衷嫀煿べY多少

2024-01-24 09:59:40
精選回答
來自冷艷正草莓的回答 2024-01-24 17:40:54

我來了,小蕪?fù)瑢W(xué)他來了。

1、主要 看你能力到哪一步,學(xué)的好那肯定是好就業(yè)的,我朋友在王氏動漫學(xué),人家現(xiàn)在都已經(jīng)是大師了。

2、我覺得學(xué)的好還是前途無限的,設(shè)計公司都是看作品。

3、動漫原畫,游戲原畫,目前來講游戲原畫比較好找工作,但兩者都需要很高的基礎(chǔ)

4、游戲行業(yè)近幾年發(fā)展的如火如荼,而且趨勢愈熱。不管是網(wǎng)游,還是手游,都離不開游戲原畫設(shè)計,可想而知游戲原畫對于游戲來說有多重要。所以游戲原畫設(shè)計師現(xiàn)在可是CG行業(yè)里非常熱門的崗位,每一個游戲公司都必不可缺。

5、既然需求如此之大,選擇進入這個行業(yè)也是明智的決定。那么學(xué)習(xí)游戲原畫前途如何?好找工作嗎?據(jù)了解游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)個人水平和公司的情況不同,基本在3000到6000之間。而入行2到3年的游戲原畫師薪資普遍為8000到12000,如果到管理層職位,那么薪資會在15000往上。越有名的大公司,薪資會越多。

6、國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,而且還會更多,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算,保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。游戲原畫設(shè)計師如此搶手,市面上如此大的職業(yè)缺口,想要獲得一份工作絕對是相當(dāng)容易的。

不過即使再容易,沒有本事也是于事無補。掌握過硬的本事才是一切崗位的敲門磚不是嗎?

7、游戲市場是一個發(fā)展?jié)摿O大的市場,中國網(wǎng)民人數(shù)眾多,互聯(lián)網(wǎng)普及率非常高,游戲行業(yè)的前景自然很好。而游戲原畫是游戲制作公司的一個職位,所以前景也非常不錯。那么如果想學(xué)游戲原畫需要學(xué)什么呢?

8、游戲原畫是游戲公司的一個職位,很多人以為游戲原畫的工作就是畫游戲宣傳圖,這是不對的。游戲原畫的主要工作應(yīng)該是在游戲策劃的前期,根據(jù)策劃人員的文案描述,繪制相應(yīng)的游戲原畫,提供給建模工作人員進行物體建模的參考。也就是游戲原畫是的工作是對內(nèi)不對外的。

9、游戲原畫師是一個很不錯的職業(yè),就業(yè)范圍非常廣,并且因為美術(shù)基礎(chǔ)是通用的,轉(zhuǎn)行其他美術(shù)職業(yè)的門檻較低,是一個進可攻,退可守的職業(yè)。

總的來說就是只要有本事都很容易做,沒本事就算了。


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原畫還是很好就業(yè)的。

以后可以從事動畫、游戲原畫設(shè)計、插畫…甚至還可以線上,線下教學(xué)。

但是,學(xué)這個專業(yè)不能單單考慮就業(yè)問題,更重要的是自己真正喜歡嗎?

興趣才是原畫師走下去的內(nèi)在動力。

在企業(yè)做原畫其實挺苦逼的,我們系只有一人走原畫師的道路,也瀕臨崩潰數(shù)次,不停的改,畫出來的東西,公司就是不滿意,改個20多次都是家常便飯。

想要有自己的思想,很難,會給很多的條框。

而且原畫師對基本功要求很高,人體的結(jié)構(gòu),顏色的敏感度,對新鮮事物的敏銳性,以及豐富的知識。

這是一門不斷充實自己,完善自己的藝術(shù),而且還可能不賺錢。

所以走這條路之前一定要考慮好,并且分析清楚自己的現(xiàn)狀以及心理承受力。

滿懷熱愛,不斷突破自己才能走的更遠(yuǎn),加油?。?/p>

目前,國內(nèi)的游戲行業(yè)應(yīng)該說已經(jīng)非常的成熟了,原畫師相對來說也存在很大的人才缺口,所以,現(xiàn)在學(xué)習(xí)原畫,將來就業(yè)不會存在什么問題。如果你想學(xué),但是你是真的很笨的那種,學(xué)幾年都沒有一點進步的那種,還是別學(xué)了,浪費時間。

來自積極又大雁的回答 2024-01-24 17:40:54

插畫師行業(yè)的現(xiàn)狀和收入情況很好!

這個得按情況來。動漫分為動畫和漫畫,所以就有兩個方向可以選擇。

如果是以能力來說的話,會畫插畫就說明會畫畫,會畫畫就有很多工作可以做了,不單單可以在動漫行業(yè)。

如果按插畫的性質(zhì)來說的話,插畫的作用主要是裝飾、宣傳,所以在動漫行業(yè)的話也是做一些宣傳性地工作,比如設(shè)計動畫電影海報。當(dāng)然,如果分的沒那么清晰的話,插畫師是也是可以畫原畫的,只要你畫得好。

做不同的事情,在不同的崗位上,工資肯定是不一樣的。

前途也是看你如何去運用你的能力了,你可以選擇走別人走過的路徑,你也可以自己發(fā)展出來一條不一樣的路徑,這都看你怎么選擇了!

游戲插畫師的真實生存現(xiàn)狀:

據(jù)了解,在歐美國家,插畫已被廣泛運用于廣告、傳媒、出版、影視等領(lǐng)域,而且細(xì)分為兒童類、體育類、科幻類、食品類、數(shù)碼類、純藝術(shù)類、幽默類等多種專業(yè)類型。從我國目前的情況看,在廣告公司、動畫公司、游戲公司任職的商業(yè)插畫師,月收入約為4000-8000元左右

來自小巧出鼠標(biāo)的回答 2024-01-24 17:40:54

其實這些你可以到各個培訓(xùn)機構(gòu)的官網(wǎng)上看看,差不多都要一萬多塊錢,你可以比較下素酷:游戲原畫實訓(xùn)班是實訓(xùn)和培訓(xùn)兩部分,培訓(xùn)是5~7個月,實訓(xùn)3個月,總共8~10個月,后期實訓(xùn)是有工資的,6~8個人一個班,1對1針對性教學(xué),學(xué)費是16800游戲原畫短期班是學(xué)習(xí)2~3個月,6~8個人一個班,1對1針對性教學(xué),學(xué)費是6800~8800我們這是小班制教學(xué),培訓(xùn)過后有3個月的實訓(xùn),一對一的教學(xué)方針,你可以先到我們這申請1~2天的試聽,來實地看下,與我們的老師溝通,歡迎到素酷來參觀。

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