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原畫師是一個很有前途的職業(yè),隨著人們對影視和游戲原畫的要求越來越多元化,原畫專業(yè)人才的就業(yè)前景也越加明朗。 原畫師主要是從事的行業(yè)有四個:游戲原畫、影視原畫、動畫原畫和漫畫原畫。
但是,需要注意的是,原畫師這個職業(yè)需要具備一定的技能和經(jīng)驗,而且競爭也很激烈。如果您想要成為一名優(yōu)秀的原畫師,需要不斷學(xué)習(xí)和提高自己的技能。
答案是肯定的!
很多人認(rèn)為原畫行業(yè)競爭激烈已經(jīng)飽和了,但是近幾年游戲的迅速發(fā)展,原畫行業(yè)也是人才倍缺。做一名原畫師相當(dāng)有前途!(本人也是原畫萌新一枚!)那剛好就給大家分享分享有關(guān)原畫師的小知識吧~ 首先是大家最關(guān)系的前途問題,重要的事再強(qiáng)調(diào)一遍,非常有前途! 游戲 原畫師最常去的就是游戲公司,你可以就業(yè)做場景原畫師、角色原畫師,
前景非常好。
原畫工作,保證品質(zhì)和效率是第一位的。
現(xiàn)在游戲公司多,影視公司多,對原畫師的需求量肯定是巨大的。
但是,很多原畫師不能保證交稿的時間,就很容易被企業(yè)淘汰,原畫師的前途,還是自己的作品質(zhì)量和效率,做出來的。
發(fā)展非常好,可以最自由畫師,也可以找公司上班,都跟好找。當(dāng)然這也要看個人的水平。
游戲原畫還是動畫原畫?兩個是完全不一樣的概念。
游戲原畫取決你畫的游戲產(chǎn)品的市場規(guī)模,你的游戲公司的市場品位。
現(xiàn)在提到游戲基本都是網(wǎng)游公司,最近又興起手機(jī)網(wǎng)游,大部分都是靠做各種同質(zhì)化極其嚴(yán)重的垃圾網(wǎng)游為生,而這類原畫一般都是以山寨抄襲為主,這也是目前市面上的主流做法,所以門檻也沒想象那么高。一旦技術(shù)學(xué)成了,作品沒什么大問題,畢業(yè)生入行工資5k左右應(yīng)該沒問題。將來3-4年看你個人能力,能上升到8-9k左右,到達(dá)10k以上的基本都算是有管理職位的(當(dāng)然不排除有些財大氣粗的公司),或者有些公司分初中高級別,那么做到高級原畫師也有可以過萬的,不過就固定收入而言,基本到達(dá)這個級別就差不多封頂了吧。
想要尋求更多發(fā)展,可以在圈內(nèi)找人接點外包做,也能賺不少外快,就是等于拿精力換錢,覺得不累的話可以這么干,一年結(jié)余攢個10萬左右也是有可能的。
長遠(yuǎn)一點,高端一點的話,要么自己出書出畫集攢人氣,要么出去做培訓(xùn)比較來錢。。
由于普遍行業(yè)內(nèi)走同質(zhì)化山寨低端路線,導(dǎo)致這個職位在業(yè)內(nèi)基本快飽和了,大量的速成培訓(xùn)班興起和逐漸降低的門檻,普遍并不需求質(zhì)量十分高超的技術(shù),更多的是山寨路線,你想混實在很容易,只要你不糾結(jié)什么節(jié)操之類的問題,一般就是把國內(nèi)外市面上的好圖拿來抄抄改改就能混的很好,反而你自己畫得太好反而可能被埋沒。所以可以總結(jié)說,前景算是混日子挺好的工作。這些基本是這個行業(yè)的生態(tài)情況吧。
動畫原畫,這是個苦逼活,一般都是計件工資。個人一直覺得國內(nèi)動畫業(yè)等于黑煤窯。
動畫師與原畫師的區(qū)別
ps就業(yè)前景怎么樣
mg動畫前景怎么樣
次世代場景前景怎么樣
動漫原畫師收入怎么樣
原畫師動畫師的區(qū)別
原畫師和插畫師的區(qū)別
原畫師工資怎么樣
原畫師的基本要求
原畫師的工作范圍包括
原畫師的技能修養(yǎng)
原畫師的職責(zé)是什么
原畫師的行業(yè)前景怎么樣
原畫師跟插畫師的區(qū)別
國內(nèi)原畫師前景如何
學(xué)原畫師有沒有前景
建模師和原畫師工資怎么樣
影響原畫師的因素
成為原畫師的條件
插畫師原畫師平面設(shè)計
插畫師和原畫師的前景
插畫師跟原畫師的區(qū)別
數(shù)位板原畫師和平板原畫師
沒有經(jīng)驗的原畫師
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!