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是的。
一般這樣的公司內(nèi)部都幾乎沒有美術(shù)負責人,這樣的風險是:組內(nèi)原畫師所消耗的時間和腦細胞的部分全部加進了外包極有限的繪制檔期中,倘若一個前期概念需要3個月的磨合和導向得出;
外包為10天,現(xiàn)在加進去的話就會把磨合和導向的部分壓縮到3天進行,那可想而知這個坑踩的有多難受,有時候你畫了3個月都不一定畫的完一幅設(shè)計,更不要說后期的延展品【立繪、插圖】了。
擴展資料
需求量大、時間短,檔期緊,我說到這里大家應(yīng)該都懂了。這個特點決定了我們的設(shè)計無法從0開始,不管是概念上還是制作上。按照新加坡著名設(shè)計師的原話來說,就算時間充裕他也不提倡從0開始的設(shè)計。比如星際大戰(zhàn)的BB8,原型就是R2D2,目的是激發(fā)出星戰(zhàn)迷的共鳴。
原因就是我們做的是產(chǎn)品,從0開始,觀眾就需要慢慢的建立認知,他們不明白你在做什么,市場自然就讓給了更好認知的競爭對手了。
對于現(xiàn)在動漫市場來說非?;鸨愿偁幰彩欠浅<ち业?,也就是壓力和動力并存的時候。因為很多動漫的故事情節(jié),人物形象,特技配合,服裝搭配等都要非常優(yōu)秀才能吸引眼球,同時也不能失去小說里面精華的成分,很多小說迷都是看了小說才了解清楚小說的內(nèi)容和故事等。比如現(xiàn)在的動漫:斗羅大陸,斗破蒼穹,武庚紀,鎮(zhèn)魂街,西行紀,星辰變,萬界仙宗等都是比較不錯的。所以動漫迷對這些要求比較高,所以火爆的同時也是壓力山大的時刻。
動漫制作是真的辛苦,你可以想想畫一張原畫要多少時間,一集動漫需要多少原畫,最少應(yīng)該要1500張左右,在加上聲優(yōu)配音,分鏡的設(shè)計,各個部門的協(xié)調(diào)等等都需要時間。所以動漫制作是很辛苦的。
做哪一行業(yè)都不容易,想要學好,有一定的成就,都是需要下功夫的。
興趣是最好的老師,做為設(shè)計行業(yè)從業(yè)者來說,設(shè)計并不難學,需要掌握一些基礎(chǔ)的美術(shù)繪畫知識,設(shè)計理論知識和設(shè)計軟件的應(yīng)用就可以了。
1、設(shè)計行業(yè)的劃分。
設(shè)計行業(yè)分的還是比較細的,每個行業(yè)需要用到的設(shè)計軟件也是不同的,首先要想好自己的興趣是什么,想要從事哪種行業(yè),然后專門做有針對性的強化學習。
按現(xiàn)在的市場設(shè)計行業(yè)大致分為平面設(shè)計、建筑設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、動畫設(shè)計、服裝設(shè)計、影視設(shè)計等。
這些行業(yè)又根據(jù)職位的不同又有很多的細分。
平面設(shè)計大致分為平面廣告設(shè)計、電商設(shè)計、包裝設(shè)計、自媒體設(shè)計、VI設(shè)計、logo設(shè)計、插畫設(shè)計、UI設(shè)計等,對于一些小的公司極有可能上面大部分的細分職位都要兼顧到的。
建筑設(shè)計大致分為建筑設(shè)計、 公共環(huán)境設(shè)計、園林設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、舞臺美術(shù)、展示/櫥窗/店面設(shè)計等。
工業(yè)設(shè)計大致分為生活用品、交通工具、電子產(chǎn)品、工業(yè)機械、人機交互、禮品/紀念品等。
動畫設(shè)計大致分為游戲原畫、二維動畫、三維動畫等。
2、平面設(shè)計軟件介紹。
本人一直從事平面設(shè)計,就以平面設(shè)計為例,需要掌握的軟件有Photoshop(ps)、Adobe Illustrator(AI)、CorelDRAW (CDR)、Adobe InDesign (ID)等,必備的PS、AI,是必須要掌握的。
PS的功能非常強大,也是基礎(chǔ),是處理圖片的位圖軟件,是插畫設(shè)計從業(yè)者必備軟件。不同的行業(yè)所用到的也只是極小的一部份,比如影樓后期、電商設(shè)計用的最多的就是摳圖、修照片、圖像合成等。
AI、CDR也是基礎(chǔ),必須要會的,兩者都是矢量軟件,用途差不多,CDR以前用的比較多,現(xiàn)在用的就相對來說較少了,兼容性上來說AI做的更好,可以完美的兼容PS,AI里制作的文件可以直接復制到PS里面,文件需要編輯時,只用雙擊就可以回到AI軟件里面進行編輯,在制作圖像以RGB色彩顯示。AI具有強大的在線繪圖功能,如果你有豐富的想象力和創(chuàng)新的aider,可以充分的利用AI來展現(xiàn)出來。
Adobe InDesign (ID)是排版軟件,編輯圖書非常好用,很快很方便。
3、設(shè)計能力提升
想要在設(shè)計行業(yè)里有好的發(fā)展,美術(shù)繪畫功底和設(shè)計理論知識是必不可少的。
較好的美術(shù)功底可以讓設(shè)計者更好的表現(xiàn)自己的設(shè)計作品,捕捉到的一閃而過的靈感可以更快、更形象、更直觀的表現(xiàn)出來。
扎實的理論知識是快速創(chuàng)作的源泉,排版布局、色彩心理學、字體內(nèi)在含義的應(yīng)用可以讓設(shè)計者根據(jù)甲方的訴求,更快速的抓到重點。
設(shè)計素養(yǎng)的提升不是一朝一夕就可以完成的,需要長久的設(shè)計經(jīng)驗的累積,平時可以多去一些設(shè)計平臺欣賞好的設(shè)計作品,多看一下其它設(shè)計者的文章,把別人的經(jīng)驗吸收融合成自己的。
比如站酷、花瓣、CND設(shè)計網(wǎng)、設(shè)計在線
PS:良好的溝通、理解能力是必須的,和甲方良好、有效的溝通,可以省去N次設(shè)計稿件的重新定位以及修改。
設(shè)計并不難,難的是和客戶溝通,和工人交代工地,和不同的人打交道,并且遇到問題能夠圓滑的解決。為人處世比較難。懂得領(lǐng)域要比較多,學的知識很多,所以很難,主要是薪資開始很難維持生活,所以需要很大的耐力堅持!
設(shè)計不是難,是因為要涉及很多方面知識,面對形形色色得客戶,所以要刻苦用功,
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