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國內(nèi)現(xiàn)在原畫說是比較賺錢的。3D模型師主要是在建筑動畫,室內(nèi)設(shè)計等行業(yè)工作,渲染實際上就是3D模型是之后會接觸到的,你學(xué)模型了,渲染你自然會一起學(xué)到。我給你的意見是以模型和渲染為主,原畫為輔。兩個行業(yè)相比,我覺得模型和渲染有前景
cdr和cad哪個好學(xué) ?哪個難?
原畫和插畫哪個難
ae和nuke哪個難
自學(xué)3d建模難嗎
建模和渲染哪個難
東營哪個3d動漫游戲原畫設(shè)計師培訓(xùn)機構(gòu)好
建模師和動畫師哪個累
建模師和動畫師哪個好
原畫和建模師哪個容易就業(yè)
建模師和設(shè)計師的區(qū)別
插畫師和建模師哪個吃香
建模師和設(shè)計師哪個好
3d建模和次世代建模哪個好
動畫建模和游戲建模哪個難
3d原畫和3d建模
3d建模和原畫哪個有前途
3d建模師跟美術(shù)原畫的區(qū)別
原畫和3d建模哪個更吃香
原畫和3d建模的區(qū)別
原畫和三維建模選哪個
原畫和建模師的區(qū)別
場景原畫難還是人物原畫難
學(xué)原畫和3d建模以后哪個好
學(xué)原畫和建模哪個好
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!