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教育培訓: 藝術類院校美術專業(yè)大專以上學歷。工作經(jīng)驗: 具有扎實的美術功底和熟練的手繪技巧,有色彩掌控能力、設計能力,最好是美術相關專業(yè);對人物及場景的概念設計具有很好的理解以及創(chuàng)作能力、手繪能力;對文字有很好的理解能力,擅于充分利用自己的想象力,把抽象的概念轉化成有視覺感的畫面,在設計概念中有自己統(tǒng)一的理念和風格;熟悉各種相關美術資源,對動畫制作流程有一定了解;工作態(tài)度積極,具有良好的團隊合作精神。一個動畫原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經(jīng)驗及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。 升格作動畫原畫師之前必須要熟悉動畫的制作過程,所以新人一進動畫公司就從事原畫工作是不可能的。資質好又很用功的動畫人員要升格作動畫原畫師再進而作原畫指導是很快的。資質不好又不努力的只好一直擔任基層動畫人員。
原畫師在學歷上的要求比較寬松,更注重實力水平,只要原畫師實力強勁、經(jīng)驗豐富,即使學歷低一點也沒關系,不過,如果實力水平差不多,高學歷會在就業(yè)中更具優(yōu)勢。
lz你好: 據(jù)我所知,一般的游戲公司對學歷的要求都不高,只要高中以上學歷即可。
他們看重的是你的個人工作能力。只要你技術夠牛、水平夠高,高中學歷一樣能做總監(jiān)的,面試的時候把你的最棒的作品帶上,就是最好的敲門磚 希望我的回答對你有幫助,O(∩_∩)O謝謝能。因為原畫師也不需要學歷,只需要你想要去當原畫師
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