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游戲原畫屬于美術(shù)專業(yè)。
1. 游戲原畫的創(chuàng)作需要對(duì)色彩、構(gòu)圖、人物設(shè)計(jì)等方面有專業(yè)的知識(shí)和技能,這些知識(shí)和技能都是學(xué)美術(shù)的學(xué)生所需要掌握的。
2. 另外,游戲原畫在游戲制作中是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),它不僅給游戲賦予了視覺(jué)美感,而且也是游戲的靈魂之一,因此游戲原畫需要有美術(shù)專業(yè)知識(shí)的人員來(lái)完成。
3. 此外,隨著游戲行業(yè)的逐漸壯大,游戲原畫的重要性也越來(lái)越被人們所認(rèn)可,因此也有越來(lái)越多的美術(shù)專業(yè)的學(xué)生選擇從事游戲原畫的創(chuàng)作和設(shè)計(jì)。
游戲原畫設(shè)計(jì)屬于藝術(shù)類專業(yè),具體屬于什么專業(yè)還要結(jié)合實(shí)際情況來(lái)看。
一種是成人職業(yè)教育機(jī)構(gòu),會(huì)面向市場(chǎng)需求安排課程,游戲原畫設(shè)計(jì)專屬于游戲原畫專業(yè)。
另一種是國(guó)內(nèi)高校,會(huì)將游戲原畫設(shè)計(jì)歸屬于游戲設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)。
一般學(xué)動(dòng)畫專業(yè)或者漫畫專業(yè)或者動(dòng)漫專業(yè)等。原畫師的話只要是平面類的都可以,比較專業(yè)的可以選數(shù)字媒體藝術(shù)或者數(shù)字媒體技術(shù)一類的。
原畫師的話只要是平面類的都可以,比較專業(yè)的可以選數(shù)字媒體藝術(shù)或者數(shù)字媒體技術(shù)一類的。我老師就是做游戲的,不過(guò),成為原畫師真的很難。而且,游戲和動(dòng)畫至少在原畫這一塊是不分家的,所以你要選動(dòng)畫專業(yè)或者漫畫專業(yè)、動(dòng)漫專業(yè)也可以。
而且,要想成為原畫師,至少得有1~2年工作經(jīng)驗(yàn),換句話說(shuō),你得從動(dòng)畫師干起,混兩年后,運(yùn)氣好了有可能就晉升原畫師了,運(yùn)氣不好還得接著混,或者被分到色指定、描線師一類的活。
未來(lái)游戲傾向于次世代游戲,不過(guò)礙于國(guó)內(nèi)軟硬件的限制還不太普及,所以,中國(guó)大部分還是以給國(guó)外企業(yè)做外包為主,比如“榮譽(yù)勛章”就有我老師以前的公司參與制作的部分。
你要想接觸到高端游戲,還是得多學(xué)軟件。
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同學(xué)您好!