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主要課程有《繪畫基礎》、《動畫運動規(guī)律》、《計算機圖像處理》、《商業(yè)攝影》、《DV拍攝》、《視聽語言》、《考查寫生》、《定格動畫》、《二維動畫創(chuàng)作實訓》、《角色雕塑》、《三維動畫設計》、《影視綜合實訓》、《游戲模型設計》、《原畫設計》、《二維動畫技法》、《三維設計基礎》、《影視合成與特效》。
游戲設計或游戲策劃必須掌握的技能為
1、程序相關語言
2、美術相關軟件:3DMAX(選學習軟件maya)
3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)
4、懂游戲引擎和關卡設計[1]
5、游戲數(shù)值平衡設計與可玩性分析游戲設計課程簡介主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作。例如:四維夢工場MAEC游戲課程創(chuàng)作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創(chuàng)作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。針對這一流程國內知名動漫游戲人才培養(yǎng)機構四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫制作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業(yè)模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業(yè)方向再來進行引導。介紹游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲制作是依托數(shù)字化技術、網絡化技術和信息化技術對媒 體從形式到內容進行改造和創(chuàng)新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和升華。
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繪伴推廣數(shù)字繪畫,為廣大繪畫愛好者提供更有趣的教程及培訓業(yè)務,讓學習繪畫變得更簡單輕松,未來讓大家通過繪畫表達自己,賦予用戶繪所愛所想的技能。繪伴讓世界畫起來,讓畫畫成為一種生活方式,讓更多用戶開啟健康美好的人生。繪伴致力于推廣數(shù)字繪畫,開設的課程覆蓋插畫、原畫、漫畫等繪畫種類。個性化定制學習計劃與服務,從0-1系統(tǒng)科學學習繪畫知識。
繪伴是學習繪畫,動漫,設計圖畫的課程,我覺得在學習繪畫的課程中屬于中檔。
可以。原畫設計屬于美術領域,但不是傳統(tǒng)美術,根據(jù)現(xiàn)代理論,它屬于CG的一個范疇。游戲原畫設計屬于視覺傳達設計專業(yè)中的一小塊課程,視覺傳達專業(yè)設計課程較寬泛,主要有游戲原畫設計、插畫設計、廣告攝影、海報設計、CG漫畫、游戲UI界面設計、書籍裝幀設計、包裝設計、數(shù)碼攝影、POP與DM廣告設計等。
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同學您好!