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精選回答
來自活潑正心情的回答 2023-12-29 14:09:58

答案是原畫師發(fā)展前景更好一些。

首先我們要知道插畫師與原畫師的區(qū)別。插畫師和原畫師雖然都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但是針對的領(lǐng)域是不同的,插畫重在繪畫,更多體現(xiàn)在平面上文字的轉(zhuǎn)化。

原畫師的工作是將策劃師創(chuàng)作出來的場景或者情節(jié),再次進創(chuàng)作通過畫面的形式具體表現(xiàn)出來,為游戲制作提供美術(shù)指導(dǎo)和美術(shù)依據(jù)。原畫更偏向于設(shè)計,人物的服裝、配件一定要清晰,這樣才能更好的為3d建模師作參考。

來自健忘聞太陽的回答 2023-12-29 14:09:58

3D=三維,三維建模。

然后游戲方面目前人物和場景是分開的,所以會有兩種職位。

原畫設(shè)計師,主要負(fù)責(zé)是二維的數(shù)字繪畫,也就是俗稱的原畫,也會有角色場景之分,有些也沒有,沒有的就代表需要的是兩種皆會的人。

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