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精選回答
來自蘋果半魔鏡的回答 2023-12-25 18:00:42

學設計專業(yè)不分文理科,都可以的。大部分的設計師都是文科生出來的。設計需要很好的分析能力、語言表達能力、對項目和事物認識分析理解創(chuàng)造能力。所以說文科生還更適合學設計。但是部分設計領域除外,例如建筑設計、工業(yè)設計。希望我的回復能幫到你!

文理分科是一種教育制度,即將教學課程分為文科和理科讓學生做出選擇后進行分別教育。

設計是把一種設想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財富和精神財富,而最基礎、最主要的創(chuàng)造活動是造物。

設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。

設計是人類生存和發(fā)展的必備本能和教育制度沒有關系。

設計是需要許多知識積累的。例如,一個歷史知識匱乏的人,是可能做出真正意思上的文創(chuàng)設計的。

來自活潑望小甜瓜的回答 2023-12-25 18:00:42

美術設計專業(yè)專業(yè)方向

美術設計主要包括:平面設計,環(huán)藝,工業(yè)設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建筑設計(這7類基本包括了所有設計行業(yè))

平面設計

封面設計,包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標志設計,文字設計,陶藝設計(只要是平面都是平面設計)

環(huán)境藝術設計

室內(nèi)設計,公共場所設計,展示設計(只要是規(guī)劃一個區(qū)域的具體樣子的都是環(huán)境藝術設計,如公園,室內(nèi),地鐵站等)

工業(yè)設計

產(chǎn)品造型設計,(物體的外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等)

戲劇美術設計

舞臺燈光,舞臺設計,影視美術設計等服裝設計

服裝設計,人物化裝,發(fā)型設計

平面設計,環(huán)藝設計,廣告設計,建筑設計,視覺傳達設計,它只在培養(yǎng)單方面人才,而不是一名真正的設計師。

美術設計專業(yè)課程

編輯

(平面方向)

平面構成設計構成概述與發(fā)展?

平面構成中的的基本要素與實際應用

平面構成的形態(tài)要素

平面構成與圖形設計

透視的種類與法規(guī)

色彩構成:

色彩的本質(zhì)與屬性

色彩的混合

設計應用中的色彩對比與面積、形狀位置、肌理的關系

實用設計與色彩心理

實用裝飾色彩的配色與設計

包裝設計專業(yè):

一、包裝設計概論

二、包裝材料的運用

三、紙結構設計

四、容器造型設計

五、包裝的平面設計

六、包裝設計的效果圖設計

七、包裝設計的印刷與應用

八、包裝設計的流程與運作

九、包裝的文化特征

書籍裝幀專業(yè):

封面設計:封面的結構,面料護封 創(chuàng)意設計

版式設計:版式基礎 扉頁碼 正文 插圖 設計制作?

書型設計:總體外型設計 內(nèi)部結構設計 綜合材料

裝訂形式:裝訂種類 結構 方法 特點

廣告設計:

廣告的用途 廣告的形式 廣告的種類 廣告的構思

VI設計:

VI的組成:基礎部分 應用部分

標志的設計方法

字體設計:

字體的種類 字體設計的基本原則 字體設計的基本要領

(產(chǎn)品方向)

造型基礎:設計概論、素描、設計色彩、效果圖技法,產(chǎn)品速寫,裝飾設計基礎;

設計圖學,設計心理學,產(chǎn)品語意傳達,陰影與透視、工程力學(理工類),工業(yè)設計機械基礎、設計材料與工藝、工業(yè)設計概論、工業(yè)設計史、設計表達、模型設計與制作、計算機輔助平面設計、計算機輔助工業(yè)設計、產(chǎn)品攝影。

專業(yè)基礎:平面、立體、色彩構成、門學、基礎圖案、雕塑、基礎設計; 專業(yè)技術:視覺傳達、人機工程學、計算機輔助設計、產(chǎn)品造型設計、設計程序與方法,產(chǎn)品設計、企業(yè)形象設計,環(huán)境設施設計、設計管理。

(動畫方向)

動漫產(chǎn)業(yè)概論、動漫美術基礎一(人物線描)(實踐)、動漫美術基礎二(平面與色彩構成)(實踐)、動畫編導基礎、角色設定和場景設定(實踐)、Flash動畫設計(實踐)、數(shù)碼矢量圖形設計(實踐)、Photoshop(實踐)、Painter(實踐)、動畫運動規(guī)律(實踐)、3DS MAX 軟件(實踐)、MAYA軟件(實踐)、Softimage xsi 軟件(實踐)、After effect (實踐)、Combustion(實踐)、動畫制作(實踐)。

(環(huán)藝方向)

設計繪畫、設計藝術透視學、建筑初步、工程制圖、設計表現(xiàn)、建筑空間概論、中外建筑史、建筑技術與材料學、計算機輔助設計、室內(nèi)設計原理及其專題設計、園林景觀設計、室內(nèi)環(huán)境與設備、家俱與陳設、多媒體技術與運用、環(huán)境藝術設計原理及藝術設計實踐

繪畫專業(yè)設有油畫、中國書畫、插圖三個專業(yè)方向,培養(yǎng)有志于振興中華藝術、有良好職業(yè)素質(zhì)和獨立創(chuàng)作能力的繪畫專業(yè)人才。該專業(yè)以“寬口徑”、“厚基礎”的教學理念組織教學。低年級主修繪畫基礎、繪畫專業(yè)基礎和專業(yè)理論課程。高年級進入工作室,由相關工作室教授主持教學,引導學生進入專業(yè)領域,鍛煉和培養(yǎng)學生的實際工作能力和藝術創(chuàng)作能力。繪畫專業(yè)在專業(yè)學科中屬于文學類中的藝術學類,其中藝術學類共27個專業(yè),繪畫專業(yè)在藝術學類專業(yè)中排名第7,在整個文學大類中排名第17位。在藝術學類專業(yè)中,就業(yè)前景比較好的專業(yè)有:美術學,動畫,攝影,藝術設計,藝術設計學,音樂學,繪畫,舞蹈學,表演等。

其實學習美術從事的領域可以很多,進入大學后藝術領域的分支也很多;

比如可以進入油畫系,那么一般出來可以走藝術家領域或者當美術老師也挺好的;

比如可以學習雕塑,雕塑要求功底很好,造型能力極強;

比如可以學習動畫,這個就跟影視相結合了,可以從事漫畫,插畫,甚至動作設計師,原畫師或者導演剪輯師之列的;可以去動畫公司或者媒體方面的;

還有各種交互設計師,室內(nèi)設計師等等太多了!

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