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答案是原畫師發(fā)展前景更好一些。
首先我們要知道插畫師與原畫師的區(qū)別。插畫師和原畫師雖然都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但是針對的領(lǐng)域是不同的,插畫重在繪畫,更多體現(xiàn)在平面上文字的轉(zhuǎn)化。
原畫師的工作是將策劃師創(chuàng)作出來的場景或者情節(jié),再次進創(chuàng)作通過畫面的形式具體表現(xiàn)出來,為游戲制作提供美術(shù)指導和美術(shù)依據(jù)。原畫更偏向于設(shè)計,人物的服裝、配件一定要清晰,這樣才能更好的為3d建模師作參考。
1、作用不同。
原畫是為影視、游戲作品服務(wù)的,為影視游戲的制作提供美術(shù)依據(jù)和指導;插畫是為商品服務(wù)的,是將文章等描述的故事情節(jié)以畫面的形式呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者能直觀地理解所述情節(jié),同時也起到宣傳作用,插畫本身就是一種商品。
2、制作流程不同。
原畫是整個游戲或影視制作項目中的一個流程,需要考慮與其他如建模、動畫等流程溝通銜接;插畫大部分靠個人獨立完成,一般不涉及到很多流程。
3、側(cè)重不同。
原畫重“設(shè)計”,需要把策劃方案中對角色、場景、道具等的文字性描寫用視覺呈現(xiàn),起到說明書的作用,原畫可以在此基礎(chǔ)上添加創(chuàng)意,但不能天馬行空;插畫側(cè)重于“畫面的美感”,注重個性化風格和主題性內(nèi)容設(shè)計,畫面更加細致完整。
4、呈現(xiàn)內(nèi)容不同。
原畫不只是一張畫,它需要將策劃方案中提及的要求繪制到一起,最終要包括效果圖、多視圖、色指定、材質(zhì)指定、比例尺及拆分等內(nèi)容,且需要嚴格命名,以便為后續(xù)流程提供標準和方向;而插畫是一個獨立崗位,并沒有流程的制約,可以隨心所欲地創(chuàng)作,插畫師可以有自己的創(chuàng)意性和個性化風格,最終呈現(xiàn)一幅完整的插畫作品。
插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業(yè)上有著更多的運用,如影視海報、圖書配圖、廣告、漫畫等。它的畫面更加完整且細致。很多人在一開始接觸繪畫的時候都會留意這樣漂亮的圖片。
原畫,是為了便于動畫游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨立出來的重要工作。以游戲行業(yè)為例,原畫主要是為了給3d建模師進行建造。簡單來說,原畫師是偏向設(shè)計的,人物的服裝、配件一定喲要清晰,這樣才能使團隊的工作進行得更加順利。
1、平面設(shè)計師
這個職業(yè)需求量非常大,但是待遇并不高。以我所在的成都為例,入門薪資大約在3k到6k,視個人能力和你進的公司而定。
2、兒童美術(shù)老師
喜歡小孩子,可以嘗試往兒童美術(shù)老師方向發(fā)展,我在大學時期的兼職以及大學剛畢業(yè)的工作都是兒童美術(shù)老師。大機構(gòu)的兒童美術(shù)老師可能壓力會大一點,會要求你備課寫教案,和家長交流,做作品集啥的,當然主要工作還是上課。大機構(gòu)的晉升空間會大很多。
3、兒童插畫師
簡稱兒插,算是目前門檻最低的插畫師分類。全職收入基本跟平面設(shè)計師持平,而且非常吃工作年限。主要因為需求量不大而門檻又低。
4、UI設(shè)計師
游戲、軟件如此發(fā)達的,肯定少不了畫畫的人們的功勞。而在游戲和軟件行業(yè)里面,門檻相對較低的職位就是UI了,但是現(xiàn)在學出來的人越來越多,需求慢慢接近飽和了,所以薪水縮水不少。
5、原畫設(shè)計師
入門收入高,同時晉升機會最多,但也是門檻相對的一個職業(yè)。游戲、影視、動漫的制作過程中少不了原畫師的參與,而工作內(nèi)容也非常簡單,就是畫畫畫。有項目就畫項目,沒項目就畫著玩。
6、3D美術(shù)設(shè)計師
跟原畫師相愛相殺相生相克的職位,3D影視游戲必不可少的工作流程——建模就是由他們完成的。跟原畫師一樣,門檻高,入門薪水高,3D比原畫還要高1k左右。工作比起原畫師更偏向技術(shù)型,工作內(nèi)容跟畫畫其實關(guān)系不大,但是你必須得畫的非常不錯你才能做3D。
如果你畫畫畫得好,以下是一些可以考慮的職業(yè):
1.美術(shù)師或插畫師:這是最顯而易見的職業(yè)選擇。作為一名美術(shù)師或插畫師,你可以為雜
志、報紙、書籍、廣告和網(wǎng)站等各種媒體創(chuàng)作藝術(shù)作品。
2.平面設(shè)計師:平面設(shè)計師可以為公司、組織或個人制作各種形式的設(shè)計作品,包括標志。
海報、宣傳冊、名片等等。
3.動畫師:如果你喜歡動畫,并且擅長繪畫,你可以考慮成為一名動畫師。動畫師可以為電
影、電視節(jié)目、游戲和廣告等制作動畫效果。
4.游戲美術(shù)師:游戲美術(shù)師可以為游戲制作角色設(shè)計、背景和場景設(shè)計、特效設(shè)計等等。5.建筑師或景觀設(shè)計師:如果你對建筑或景觀設(shè)計感興趣,你可以成為一名建筑師或景觀設(shè)計師。你的繪畫技能可以用來制作建筑或景觀的設(shè)計圖紙和藍圖。
6.藝術(shù)指導或藝術(shù)顧問:作為一名藝術(shù)指導或藝術(shù)顧問,你可以為電影、電視劇、廣告等提
供藝術(shù)方面的咨詢和指導。
這些只是一些畫畫好可以從事的職業(yè)選擇,實際上,繪畫技能可以應(yīng)用到許多領(lǐng)域,只要你
有創(chuàng)造力和激情,你就可以在各種職業(yè)中找到發(fā)揮自己才能的機會。
畫畫畫得好可以從事各類藝術(shù)相關(guān)職業(yè)。
因為在現(xiàn)代社會中,藝術(shù)市場需求不斷增加,不僅有美術(shù)館、畫廊、博物館等機構(gòu)需要藝術(shù)家,而且有各類公司也需要藝術(shù)家為其設(shè)計廣告、包裝等等。
此外,繪本、電影、動畫等行業(yè)都需要有優(yōu)秀的畫家加入,可以說畫畫的人才需求非常廣泛。
對于畫畫畫得好的人來說,可以選擇當藝術(shù)家、美術(shù)老師、平面設(shè)計師、插畫師、動畫師、視覺傳達設(shè)計師等等職業(yè)。
可以嘗試各種職業(yè),找到自己的興趣與優(yōu)勢。
可以從事美術(shù)類職業(yè)因為畫畫是一項藝術(shù)技能,擁有一定的畫畫才能可以從事美術(shù)類職業(yè),如畫家、插畫師、漫畫家、設(shè)計師等。
在這些職業(yè)中,畫畫是必不可少的技能,可以說畫畫的水平在很大程度上決定了在這些職業(yè)中的發(fā)展空間和前途。
此外,畫畫也是一種才藝,可以參加各種繪畫比賽來展示自己的才能,取得相關(guān)榮譽和獎勵。
還可以在社交平臺上分享自己的作品,提升自己的知名度和能力。
總之,畫畫是一項有趣又有實用價值的技能,可以為自己的職業(yè)生涯和個人興趣發(fā)展帶來幫助和樂趣。
學建模3Dmax好還是maya好?哪個更適合?
學原畫好還是插畫好
unity好還是虛幻好
3d建模是場景好還是人物好
建模師好還是影視設(shè)計師好
動漫原畫師手繪還是電腦繪制
動畫原畫師是二維還是三維
原畫師好還是建模師
原畫師還是插畫師好
學原畫好還是建模好
學原畫還是插畫好
插畫師好還是原畫師好
服裝設(shè)計好還是學原畫師好
現(xiàn)在原畫師多還是建模師多
現(xiàn)在走建模好還是原畫
畫質(zhì)是原畫好還是高清好
ai畫插畫好還是ps畫插畫好
ps畫插畫好還是ai
插畫還是建模好學
2D動畫好還是3D動畫好
工程造價好還是室內(nèi)設(shè)計好
平面好還是室內(nèi)設(shè)計好
平面設(shè)計好還是室內(nèi)設(shè)計好
建筑設(shè)計好還是室內(nèi)設(shè)計好
大家都在學
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