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區(qū)別一:
繪畫的藝術性較強,主要呈現(xiàn)畫家想要表達的內(nèi)容,可以無目的、無主題、無故事,個人色彩比較明顯;
插畫的商業(yè)性更強,主要是為企業(yè)或產(chǎn)品傳遞商品信息,通常有目的、有主題、有故事,需要足夠親民,能與大眾產(chǎn)生互動甚至共鳴。
區(qū)別二:
繪畫通常在紙張、木板、墻壁等實物載體上進行創(chuàng)作,在修改和保存時比較困難,常見的有國畫、油畫、版畫、水粉畫等;
插畫以CG繪畫為主,需要用電腦、軟件和手繪板來完成矢量繪畫作品,便于修改和保存,無限放大也不失真。
區(qū)別三:
繪畫的應用方向很廣,結合不同行業(yè)有不同的崗位需求,比如教育行業(yè)的美術老師、藝術指導、雕塑助教等,再比如設計行業(yè)的原畫師、動畫師、平面設計師、室內(nèi)設計師等崗位;
插畫對應的職位是插畫師,具體包括商業(yè)插畫師、廣告插畫師、兒童插畫師、產(chǎn)品插畫師等崗位。
插畫顧名思義就是插圖,是對文字說明和解釋,古今中外皆有之。最早出現(xiàn)在原始人類居住的洞窟的巖壁上的巖畫中,西方的插畫大量出現(xiàn)在圣經(jīng)的情節(jié)展示上,。
作為一種藝術形式,我國的插畫最早是配合印刷術以木版畫的形式出現(xiàn)的,例如佛教典籍中的“經(jīng)變畫”,“山海經(jīng)”里的圖形解釋和注解等
需要明確的一點是,CG繪畫不是一種類型,它是電腦繪畫的統(tǒng)稱?!癈G繪畫 ”特指依靠電腦、平面設計軟件、數(shù)位攝影科技和電腦輔助繪畫軟件等進行數(shù)字視覺作品創(chuàng)作的藝術家。也就是說,甭管你是畫原畫還是漫畫、插畫,只要你是用電腦、手繪板、ipad等作畫(非手繪作畫)得,都叫作CG繪畫。
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