請(qǐng)留下您的手機(jī)號(hào)
課程顧問(wèn)將幫您激活課程并贈(zèng)送學(xué)習(xí)禮包
學(xué)原畫(huà)學(xué)成之后,主要是做游戲人物或者游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì),根據(jù)公司策劃出的文案進(jìn)行相關(guān)角色的設(shè)計(jì),再交給下一步的建模。
風(fēng)格一般是寫(xiě)實(shí)厚涂。
漫畫(huà)是利用畫(huà)面講故事,平涂賽璐璐風(fēng)格會(huì)更多一些,一般一部漫畫(huà)作品都是由好幾個(gè)人的團(tuán)隊(duì)共同完成的。
不過(guò)也有很寫(xiě)實(shí)的漫畫(huà)作品,例如微博上很火的左手韓的作品。
漫畫(huà)會(huì)相對(duì)好學(xué)一些,不過(guò)學(xué)習(xí)還是要看個(gè)人喜好,對(duì)喜歡的東西一步步來(lái)學(xué)也不會(huì)覺(jué)得很難。
通常招原畫(huà)師都會(huì)要求更高一點(diǎn),要求能獨(dú)立做出初步的設(shè)計(jì),漫畫(huà)慢看相對(duì)低一點(diǎn)需求量額更大,初期入行有勾線助理和上色助理這類的職位可以選擇。我朋友之前在武漢這邊學(xué)的漫畫(huà),所以我也有跟著了解一些,希望對(duì)你有幫助~
主要是色彩,人物動(dòng)作的區(qū)別。
原畫(huà),主要偏向于立繪方面的,更注重人物各方面的細(xì)節(jié),像頭發(fā),服飾,配飾等等,表情也要有,動(dòng)作倒不夸張,但對(duì)人物的要求很高,不僅要正面,還要有背面。
插畫(huà)則具有背景,人物,往往色彩更豐富,人物動(dòng)作,表情也更夸張。
而素描,常常是黑白畫(huà)面,但講求光影,用黑線去排出暗面,以使人物立體,或是表達(dá)出畫(huà)面的空間感。
原畫(huà)插畫(huà)與素描的區(qū)別在于素描是黑白的原畫(huà)插畫(huà)可以是彩色的
雖然插畫(huà)家和原畫(huà)家都將文字轉(zhuǎn)化為圖片,但工作內(nèi)容、最終目的、工作性質(zhì)、工作用途等方面都有所不同。插畫(huà)家更關(guān)注書(shū)籍和雜志的文本轉(zhuǎn)換,而原畫(huà)家主要關(guān)注游戲的文本轉(zhuǎn)換。
1、工作內(nèi)容不同
插畫(huà)家的工作是最大限度地以圖片的形式呈現(xiàn)文本所描述的故事場(chǎng)景和情節(jié),使讀者能夠很好地理解和融入文本中描述的場(chǎng)景和情節(jié)。例如,雜志中的插圖可以使雜志中的文字更具吸引力,雜志更具宣傳力。原畫(huà)家的工作是重新創(chuàng)作策劃人創(chuàng)作的場(chǎng)景或情節(jié),并以圖片的形式表達(dá)出來(lái)。
2、產(chǎn)品的最終目的不同
插畫(huà)家的插畫(huà)作品屬于一種產(chǎn)品,專注于繪畫(huà),包括商業(yè)插畫(huà)和藝術(shù)插畫(huà)。商業(yè)插畫(huà)可以直接面對(duì)最終的消費(fèi)者,可以補(bǔ)充和增加閱讀書(shū)籍的價(jià)值。原畫(huà)不屬于產(chǎn)品,原畫(huà)注重設(shè)計(jì),屬于游戲中的制作說(shuō)明之一。它只起到解釋的作用,不能直接賣給消費(fèi)者。
3、工作性質(zhì)不同
插畫(huà)師有專業(yè)插畫(huà)師和業(yè)余插畫(huà)師,通常以預(yù)約的形式工作,工作時(shí)間相對(duì)自由和靈活。原畫(huà)家的工作性質(zhì)相對(duì)穩(wěn)定,屬于游戲或動(dòng)畫(huà)公司,當(dāng)然也可以以預(yù)約的形式工作。
4、服務(wù)對(duì)象不同
插畫(huà)家的服務(wù)對(duì)象主要是書(shū)籍、雜志等文學(xué)對(duì)象,作為讀者視線中的輔助對(duì)象,在吸引讀者、增加讀者宣傳方面發(fā)揮作用。原畫(huà)家的服務(wù)對(duì)象是游戲,屬于文本創(chuàng)作后的再創(chuàng)作,可以以圖片的形式呈現(xiàn)更具體的情境或形象,為游戲制作提供藝術(shù)指導(dǎo)和藝術(shù)依據(jù)。
5、產(chǎn)品用途不同
插畫(huà)家的插畫(huà)用途廣泛,如廣告插畫(huà)、出版物插畫(huà)、圖畫(huà)書(shū)插畫(huà)、科學(xué)雜志插畫(huà)等,也可以根據(jù)自己定義的主題進(jìn)行插畫(huà)創(chuàng)作。原畫(huà)相對(duì)單一,主要服務(wù)于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)。
原畫(huà)是針對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)的,原畫(huà)是關(guān)鍵的設(shè)計(jì)稿,在動(dòng)畫(huà)和游戲流程中起到非常重要的作用。在影視、游戲項(xiàng)目中,在進(jìn)行整體的美術(shù)制作之前,需要通過(guò)原畫(huà)概念美術(shù)設(shè)計(jì)來(lái)完成。
手繪(hand-painted)是應(yīng)用于各個(gè)行業(yè)手工繪制圖案的一種技術(shù)手法。 手繪按其目的分可分為純手繪與設(shè)計(jì)手繪,主要應(yīng)用于建筑、服裝、插畫(huà)、動(dòng)漫等諸多領(lǐng)域的設(shè)計(jì)之中。
主要區(qū)別原畫(huà)是一種職業(yè)技術(shù),而手繪只是一種工具,一種美術(shù)繪畫(huà)風(fēng)格。
原畫(huà):原來(lái)是指動(dòng)畫(huà)里的關(guān)鍵幀繪制,后來(lái)這個(gè)詞被引進(jìn)到國(guó)內(nèi)的時(shí)候,變成指游戲里人物、怪物、場(chǎng)景等的造型設(shè)計(jì)了。
手繪:指?jìng)鹘y(tǒng)的繪畫(huà)手法,用傳統(tǒng)紙筆顏料畫(huà)的都算。
影視原畫(huà)和游戲原畫(huà)的區(qū)別
cg插畫(huà)和游戲原畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別是什么
商業(yè)插畫(huà)和原畫(huà)的區(qū)別
插畫(huà)和原畫(huà)的區(qū)別是什么
cg原畫(huà)和cg插畫(huà)的區(qū)別
cg原畫(huà)和原畫(huà)的區(qū)別
cg插畫(huà)和原畫(huà)的區(qū)別
二次元插畫(huà)和原畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和ai原畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和三視圖的區(qū)別
原畫(huà)和二次元的區(qū)別
原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別在哪
原畫(huà)和插畫(huà)的工作區(qū)別在哪
原畫(huà)和插花的區(qū)別
原畫(huà)插畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)立繪和插畫(huà)立繪的區(qū)別
原畫(huà)跟插畫(huà)的區(qū)別
復(fù)制原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別
學(xué)插畫(huà)和原畫(huà)的區(qū)別
插畫(huà)與原畫(huà)的區(qū)別
插畫(huà)原畫(huà)概念區(qū)別
插畫(huà)和原畫(huà)的最大區(qū)別是什么
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!