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零基礎原畫師入職大概需要六個月左右,學畫畫以后的方向較多,像設計師,建筑師等都是需要一點繪畫上的技術。
原畫設計師
入門收入高,同時晉升機會最多,但也是門檻相對的一個職業(yè)。游戲、影視、動漫的制作過程中少不了原畫師的參與,而工作內容也非常簡單,就是畫畫畫畫畫畫畫畫畫。
有項目就畫項目,沒項目就畫著玩。成都是一個對原畫師需求比較大的地方,入門薪水大約在6k到8k,看能力而定。不過你要想當原畫師,就得做好常駐北上廣深成渝武漢杭州等大城市的準備,因為大部分小城市壓根沒有這方面需求。
3D美術設計師
跟原畫師相愛相殺相生相克的職位,3D影視游戲必不可少的工作流程——建模就是由他們完成的。跟原畫師一樣,門檻高,入門薪水高,3D比原畫還要高1k左右。
工作比起原畫師更偏向技術型,工作內容跟畫畫其實關系不大,但是你必須得畫的非常不錯你才能做3D,因為3D的工作就是把原畫(平面)變成模型(立體),而原畫的工作是把文字變成平面或者把立體變成平面。不建議自學,可以考慮報一個培訓班,這邊推薦一家比較系統(tǒng)的課程網校,比如說火星時代網校。
學的精通就是搶手,一般學個五六個月就行,學的一般設計的就算垃圾了!三個月左右,不建議短期學習
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大家都在學
同學您好!