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自己制作游戲的軟件有很多種,以下是一些常見的:
Unity:這是一款廣泛使用的游戲引擎,可用于開發(fā)2D和3D游戲。它具有強(qiáng)大的物理引擎和渲染引擎,可以幫助開發(fā)者快速構(gòu)建高質(zhì)量的游戲。
Blender:這是一款用于3D建模、動(dòng)畫和渲染的軟件。它可以讓開發(fā)者使用簡(jiǎn)單的工具進(jìn)行建模、紋理、燈光等工作,從而創(chuàng)建出高品質(zhì)的游戲角色、道具和場(chǎng)景。
CryEngine:這是一款用于制作高質(zhì)量游戲的引擎,特別適用于制作第一人稱射擊游戲。它具有高效的渲染引擎和物理引擎,可以幫助開發(fā)者創(chuàng)建出更加真實(shí)的游戲世界。
Unreal Engine:這是一款用于制作高質(zhì)量游戲的引擎,特別適用于制作大型多人在線游戲。它具有強(qiáng)大的物理引擎和渲染引擎,可以幫助開發(fā)者創(chuàng)建出更加真實(shí)的游戲世界。
GameMaker Studio:這是一款用于制作2D游戲的軟件。它可以讓開發(fā)者使用簡(jiǎn)單的工具進(jìn)行角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和游戲邏輯設(shè)計(jì)等工作,從而創(chuàng)建出簡(jiǎn)單但精美的游戲。
OBS Studio:這是一款用于將游戲錄制為視頻的軟件。它可以讓開發(fā)者在制作游戲過程中隨時(shí)將游戲錄制為視頻,以便于分享和展示游戲內(nèi)容。
Photoshop:這是一款用于圖像處理的軟件,可以用于制作游戲中的角色、場(chǎng)景和道具等圖像。
Illustrator:這是一款用于矢量圖形設(shè)計(jì)的軟件,可以用于制作游戲中的角色、場(chǎng)景和道具等圖像。
Dreamweaver:這是一款用于網(wǎng)頁制作的軟件,可以用于制作游戲中的網(wǎng)頁和游戲詳情等頁面。
總之,自己制作游戲的軟件有很多種,開發(fā)者可以根據(jù)自己的需求和技能選擇適合自己的軟件來開發(fā)游戲。
游戲制作可以分為兩大部分,一部分是游戲設(shè)計(jì),也就是常說的游戲美術(shù),包含游戲原畫、游戲模型、游戲動(dòng)畫特效等,軟件方面會(huì)涉及到PS、3ds max、maya、zbrush、Substance Painter等;
另一部分就是游戲開發(fā),結(jié)合不同的游戲引擎,比如Unity 3D(U3D)或Unreal Engine 4(UE4)可以開發(fā)不同類型的游戲。
Atlas Tool
是一款2D游戲動(dòng)畫生成工具,當(dāng)你制作了一個(gè)2D游戲的后,就需要為游戲制作動(dòng)畫,你可以直接將游戲的PNG圖片導(dǎo)入到這個(gè)Atlas Tool里,就可以直接制作出一個(gè)精美的2D游戲動(dòng)畫,你可以自定義子畫面、子畫面批次、動(dòng)畫子畫面,只需要點(diǎn)幾下鼠標(biāo),就可以制作出一個(gè)時(shí)間比較長(zhǎng)的動(dòng)畫。
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