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Toonly是一款非?;鸨膭赢嬛谱鬈浖?,可以方便地制作各種2D動畫和漫畫視頻。
該軟件擁有海量的素材和動畫效果,用戶只需選擇所需元素并進行簡單的拖拽操作,就能快速創(chuàng)作出各種菜單、宣傳視頻、教程等內(nèi)容。
同時,Toonly還支持多種導出格式,方便用戶在不同的平臺上發(fā)布并分享自己的作品。無論是個人用戶還是企業(yè)用戶都可以通過Toonly輕松創(chuàng)作出高質(zhì)量的動畫視頻,帶來更多的關注和收益。
為您推薦常用四款強大的動畫制作軟件:
1、第一款機械動畫制作軟件:vray渲染器,是目前業(yè)界 受歡迎的渲染引擎。為不同領域的3D建模軟件提供了質(zhì)量的圖片和動畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。
2、第二款動畫制作常用軟件:After Effects,是個靈活的基于層的2D和3D后期合成軟件,包含了上百種特效及預置動畫效果。適用于:影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網(wǎng)頁動畫方面。
3、第三款動畫制作常用軟件:Autodesk Maya,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
4、第四款動畫制作常用軟件:3D Studio Max,有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統(tǒng)的要求相對來說也很低,基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
在Live2D中制作骨骼動畫需要進行以下幾個步驟:
1. 導入角色圖片。在Live2D軟件中,點擊“FILE” -> “OPEN MODEL” 打開角色 PSD 文件,并進行 Layer 導出。為了方便后續(xù)制作骨骼動畫,建議將角色人體的各個部件分開成不同的圖層,并按照一定的命名結(jié)構(gòu)命名。
2. 制作 PSD 動畫。利用動畫繪制軟件如 Photoshop,按照需求進行動作制作,在此期間要參考之前所分離出來的各個部件,如每個身體部位需要制作不同的幀圖層,并按照需求進行動作制作。
3. 綁定 Mesh。將更改后的 PSD 文件導入 Live2D,選擇其中一個 Layer (如人體的頭部)并添加 mesh 編輯器。在A.S.D. 中手動編輯骨骼、移動點的位置。
4. 創(chuàng)建動作。在模型瀏覽模式中,使用 Live2D 動作制作器添加新動畫并打開動畫結(jié)構(gòu)樹型目錄,并對人體各部分逐一進行添加所需制作綁定動畫??梢越Y(jié)合實際人體骨骼動作進行角色動態(tài)布局的掛點處理,通過設置局部關鍵點的移動、旋轉(zhuǎn)等姿勢以及需要變換的屬性的值,來制作出一定的骨骼動畫。
5. 調(diào)整動作。在動作編輯器中,可以調(diào)整動作的快慢、緩動和關鍵幀等屬性,使動畫更加自然。
以上就是在Live2D中制作骨骼動畫的基本步驟,希望能對你有所幫助。
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同學您好!