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精選回答
來(lái)自純情保衛(wèi)蝸牛的回答 2024-01-22 10:25:25

您好,要做一個(gè)Live2D虛擬形象,可以按照以下步驟進(jìn)行操作:

1. 準(zhǔn)備素材:首先準(zhǔn)備好人物的設(shè)計(jì)稿和角色立繪。設(shè)計(jì)稿可以是手繪的或使用電腦軟件繪制的。立繪可以是PNG或PSD格式。

2. 制作模型:使用Live2D軟件將立繪導(dǎo)入,并使用工具進(jìn)行分割和變形,將立繪分為面部、身體和衣服等部分,并為每個(gè)部分添加骨骼和動(dòng)作。

3. 設(shè)計(jì)動(dòng)作:根據(jù)角色需求,設(shè)計(jì)不同的表情和動(dòng)作,例如走路、說(shuō)話、眨眼等動(dòng)作。

4. 導(dǎo)出模型:完成模型后,導(dǎo)出為L(zhǎng)2D格式,并按照要求進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。

5. 集成到應(yīng)用程序:將導(dǎo)出的模型集成到應(yīng)用程序中,例如游戲或聊天軟件中,通過(guò)代碼調(diào)用實(shí)現(xiàn)虛擬形象的運(yùn)作。

需要注意的是,制作Live2D虛擬形象需要掌握一定的美術(shù)和編程技術(shù),需要耗費(fèi)一定的時(shí)間和精力。

通過(guò)使用設(shè)計(jì)軟件手繪虛擬形象,將其轉(zhuǎn)換成動(dòng)態(tài)圖片或視頻,再利用live2d開(kāi)發(fā)者工具來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)化。
1.要制作live2d虛擬形象,首先需要使用設(shè)計(jì)軟件來(lái)繪制出基礎(chǔ)的形象。
2.為了能夠讓虛擬形象更加立體化、生動(dòng)化,需要圖像設(shè)計(jì)師運(yùn)用繪畫(huà)技巧來(lái)制作,這一過(guò)程可能需要一定的時(shí)間和技術(shù)支持。
3.在繪制完成后,將圖片或者視頻導(dǎo)入到live2d開(kāi)發(fā)者工具中,該工具可以根據(jù)圖像的灰度變化、深淺變化等來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)化;根據(jù)制作者理念,還可以為虛擬形象添加實(shí)時(shí)跟隨、換裝等效果,是一個(gè)可以大大提升智能形象體驗(yàn)的技術(shù)工具。

答: 要做live2d虛擬形象,需要進(jìn)行模型建立。
模型建立是live2d虛擬形象制作的一個(gè)重要步驟,通過(guò)對(duì)人物形象建立3D模型,再用live2d特有的技術(shù)將其轉(zhuǎn)化成2D動(dòng)態(tài)形象。
建立模型的過(guò)程涉及到繪制,造型,動(dòng)作,表情等多個(gè)方面,需要耗費(fèi)大量時(shí)間和精力,同時(shí)還需要掌握軟件操作技巧和藝術(shù)設(shè)計(jì)理念。
建立好的模型可以成為live2d虛擬形象的重要基礎(chǔ),同時(shí)可以支持不同平臺(tái)和場(chǎng)景的運(yùn)用,如游戲角色、宣傳形象、聊天機(jī)器人等。

live2d虛擬形象的做法是可以通過(guò)3D建?;蚴掷L繪畫(huà)等方式及相關(guān)軟件工具進(jìn)行制作。
具體來(lái)說(shuō),首先通過(guò)3D建?;蛞恍├L畫(huà)工具進(jìn)行設(shè)計(jì)和繪畫(huà),然后將設(shè)計(jì)或繪畫(huà)圖像導(dǎo)入live2d軟件中,并按照軟件的操作指南進(jìn)行模型的細(xì)節(jié)調(diào)整和動(dòng)畫(huà)制作,最終導(dǎo)出各種格式文件,完成虛擬形象的制作。

來(lái)自淡然聞小蝦米的回答 2024-01-22 10:25:25

1、Live Photo 覆蓋法,這個(gè)方法是需要電腦連接你的蘋(píng)果手機(jī),用現(xiàn)有的素材覆蓋已經(jīng)存在的 Live Photo 來(lái)生成。

2d游戲圖片素材用什么制作

2、準(zhǔn)備素材:一段你想要的視頻片段,調(diào)整到合適的尺寸,建議分辨率為 1080*1440,格式為 MOV(分辨率可以使用會(huì)聲會(huì)影,格式可以使用格式工廠);一張靜態(tài)壁紙(就是你不按的時(shí)候所顯示的圖片,建議是視頻的圖片),建議分辨率 3024*4032,格式為 JPEG;

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3、文件覆蓋:將手機(jī)連接電腦,使用文件管理工具(推薦使用 iTools),在 DCIM/100APPLE(APPLE 前數(shù)字最大的那個(gè))文件夾下找到你現(xiàn)有的最新的一張 Live Photo(沒(méi)有就現(xiàn)拍一張),將所對(duì)應(yīng)的 JPEG 和 MOV 的文件名復(fù)制到準(zhǔn)備好的素材中,然后導(dǎo)入素材即會(huì)覆蓋;

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4、文件覆蓋操作,將 DCIM/.THMB 目錄下的內(nèi)容全部刪除,將 /PhotoData 下的 Photos.sqlite 刪除;刪除 ,THMB 文件下的所有內(nèi)容,刪除 Photo.sqlite 文件。

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5、重啟手機(jī),再次進(jìn)入照片就能看到自己制作好的 Live Photo 了,如果是一張圖片和一個(gè)視頻的話,證明制作失敗,一般是素材的原因。

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6、iTools 也加入了一鍵上傳 Live Photo 的功能,只需在照片管理中點(diǎn)擊 Live Photo,按提示上傳即可,但是成功率不如上述方法。

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來(lái)自現(xiàn)代等于黑褲的回答 2024-01-22 10:25:25

你可以參考這個(gè)教程做出一個(gè)轉(zhuǎn)漫畫(huà)的效果,氮素~無(wú)論怎么轉(zhuǎn),PS再?gòu)?qiáng)大,也是不如畫(huà)出來(lái)的細(xì)膩到位啊!1.首先大家執(zhí)行文件-打開(kāi)命令先把今天的素材打開(kāi)2.執(zhí)行置入命令,把素材二進(jìn)行置入3.使用魔棒工具把素材一的天空選中4.對(duì)背景圖解鎖5.把素材2拖拽到背景層下方,完成背景與天空的合成6.背景層的地面做選區(qū)7.做動(dòng)感模糊和高斯模糊效果8.復(fù)制背景層-濾鏡-濾鏡庫(kù)9.按快捷鍵ctrl+i對(duì)圖像進(jìn)行反相處理,圖層混合模式為柔光10.對(duì)建筑物和地面做選區(qū),然后打開(kāi)曝光度調(diào)整層11.新建空白層然后填充黃色#fff8ce,做柔光模式,不透明度為50%12.打開(kāi)可選顏色調(diào)整層13.對(duì)草地做選區(qū)然后打開(kāi)曲線進(jìn)行調(diào)色14.再次新建可選顏色層調(diào)綠色15.對(duì)建筑物做選區(qū),然后打開(kāi)可選顏色選擇青色進(jìn)行調(diào)色16.在沒(méi)有選區(qū)的狀態(tài)下新建可選顏色層17.新建圖層畫(huà)上自己想要的顏色,圖層為柔光模式18.新建亮度/對(duì)比度和色相/飽和度圖層最終效果圖:素材:港真一句,你會(huì)的話,其實(shí)選擇畫(huà)出來(lái)更好。當(dāng)然,如果你和你朋友都不會(huì),看到你轉(zhuǎn)出來(lái)那一瞬間還是蠻驚喜的。哈哈哈哈~~~希望你玩得愉快喲

來(lái)自瘦瘦八寶粥的回答 2024-01-22 10:25:25

關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,要在PS中進(jìn)行3D人物建模,您需要使用Photoshop CC和Adobe Fuse。

以下是步驟:

1. 打開(kāi)Photoshop CC,然后選擇“3D”菜單。

2. 選擇“新建3D對(duì)象”選項(xiàng),然后選擇“從文件中導(dǎo)入3D模型”。

3. 在Adobe Fuse中創(chuàng)建您的3D人物模型。選擇您喜歡的身體部分,例如頭、手、腿等,并進(jìn)行調(diào)整。

4. 點(diǎn)擊“導(dǎo)出”按鈕,將您的3D人物模型導(dǎo)出為OBJ文件。

5. 回到Photoshop CC中,單擊“創(chuàng)建新3D對(duì)象”按鈕,并選擇導(dǎo)入的OBJ文件。

6. 在“3D”面板中,您可以對(duì)3D人物進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放和移動(dòng)。

7. 使用材質(zhì)和紋理工具對(duì)您的3D人物進(jìn)行細(xì)節(jié)處理。

8. 最后,將您的3D人物導(dǎo)出為一個(gè)圖像文件或視頻文件。

請(qǐng)注意,這只是一個(gè)基本的指南,建議您深入學(xué)習(xí)和了解3D建模和渲染技術(shù),以獲得更好的結(jié)果。

 使用PS做3D人物建模需要借助三維模型軟件,如3D MAX、Maya等,根據(jù)要求和自己的想法創(chuàng)建立體模型,然后進(jìn)行材質(zhì)調(diào)整、紋理調(diào)整、光照等復(fù)雜操作,最后導(dǎo)出圖片,使用PS把3D圖片進(jìn)行美化,完成3D人物的建模。

在PS中做3D人物建模比較復(fù)雜,建議使用專業(yè)的3D建模軟件如:Maya、3ds Max、Blender等。不過(guò),如果您只是想簡(jiǎn)單地創(chuàng)建一個(gè)3D人物模型,可以按照以下步驟在Photoshop中嘗試:

1. 打開(kāi)Photoshop,新建一個(gè)空白文件。

2. 選擇“3D”菜單,然后選擇“新建3D圖層”。

3. 導(dǎo)入模型:選擇“導(dǎo)入”并選擇要導(dǎo)入的模型。

4. 對(duì)模型進(jìn)行調(diào)整: 可以移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放模型,也可以選擇不同的材質(zhì)和紋理來(lái)裝飾模型。

5. 渲染圖像:在完成調(diào)整后,選擇“3D”菜單并選擇“渲染”以生成最終圖像。

需要注意的是,在Photoshop中創(chuàng)建3D人物模型需要一定的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)。如果您需要完整的3D建模功能和高質(zhì)量的模型,建議使用專業(yè)的3D建模軟件。

1 PS不是制作三維人物建模的軟件,所以不能使用PS進(jìn)行三維人物建模。
2 如果你想制作三維人物建模,需要使用專業(yè)的三維建模軟件,如3ds Max、Maya、Blender等,這些軟件都具有強(qiáng)大的三維建模功能和豐富的創(chuàng)意工具。
3 在學(xué)習(xí)三維建模軟件之前,需要掌握基本的美術(shù)知識(shí)和構(gòu)圖技巧,并且需要大量的練習(xí)和查閱相關(guān)資料,積累經(jīng)驗(yàn)提升技能水平。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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