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1.Impact :支持桌面環(huán)境和移動端,支持所有主流瀏覽器: FIrefox, Chrome,, Safari, Opera 和 IE 。
2.Craftjs 是另外一個完美的游戲引擎,提供一個開發(fā)杰出游戲的接口,并且跨瀏覽器兼容。
3.playcraft 引擎提供給開發(fā)者許多工具集,幫助開發(fā)各種類型的游戲,這些工具集非常強大,可以讓開發(fā)者自由發(fā)揮自己的各種想法,并且可以很容易轉換到其他的平臺,比如 Facebook,舊版的網站,原生 Android 和 iOS 應用等等。
4.Jaws 是個 HTML5 驅動的 2D 游戲庫,剛開發(fā)的時候只能用來制作 canvas,現在支持通過同樣的 API 來制作普通基于 DOM 的 sprites。支持的瀏覽器:Chrome 9+, Firefox 3.6+, Safari 5+ & IE9。
5.Enchant.js 是個簡單的 JavaScript 框架,可以使用 HTML5 和 JavaScript 來開發(fā)簡單的游戲和應用?,F在還是由 UEI 的 Akihabara 研究中心來開發(fā)和維護。
1 我無法回答這個問題,因為創(chuàng)世紀號動力引擎和龍之吐息是兩種不同類型的東西,無法進行比較。
2 創(chuàng)世紀號動力引擎是一款游戲,是傳統的2D卷軸射擊游戲,游戲的難度較高,需要玩家進行不斷地挑戰(zhàn)和提高自身的技巧。
龍之吐息是一款街機游戲,是角色扮演類游戲,在游戲中,玩家需要扮演主角,通過不斷的冒險,提升自身的能力,打敗各種怪物,完成使命。
3 如果你是一位喜歡射擊游戲的玩家,那么創(chuàng)世紀號動力引擎可能更適合你;如果你喜歡角色扮演游戲,喜歡探險和打怪,那么龍之吐息可能更適合你。
因此,無法統一回答哪個好,要根據個人喜好進行選擇。
創(chuàng)世紀號動力引擎比較好。
因為創(chuàng)世紀號動力引擎不僅是游戲難度比較適宜,而且還可以隨機選擇隊友和游戲模式開啟
cocos3d-x與Unity 3D引擎在運用方面的區(qū)別如下:
1、Unity主要覆蓋中端市場,Cocos 3d-x主要占據高端與低端市場(引用第三方數據)。
2、2D引擎發(fā)展到現在,表面上看其實都差不多,3D引擎也類似,最后拼得還是性能、效率,以及是否能用它做出比較炫的畫面效果。
3、Cocos3d-x發(fā)展到今天,至少做出了像《捕魚達人3》這樣比較炫酷的游戲,有這樣一款產品來驗證它??梢哉f,在穩(wěn)定性、高性能這些方面,已經做的很好了,但在易用性上差距還是挺大的,畢竟編輯器這些是Unity 3D的優(yōu)勢,但框架方面相對做得更好。
GameMaker 8.0是一款游戲開發(fā)引擎,屬于2D游戲開發(fā)引擎的類型。它由YoYo Games開發(fā),旨在幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建2D游戲。GameMaker 8.0提供了一個可視化的開發(fā)環(huán)境,使開發(fā)者可以使用拖放和腳本編寫的方式來設計和實現游戲邏輯、圖形和音效等元素。
它適用于初學者和有經驗的開發(fā)者,可以用于開發(fā)各種類型的2D游戲,包括平臺游戲、射擊游戲、益智游戲等。
是一款擁有圖形界面,可靈活編程,以2D游戲設計為主的游戲開發(fā)軟件。
本軟件由 Mark Overmars 使用 Delphi 語言開發(fā),于 1999 年 11 月發(fā)布了首個公開版本,在 4.3 版之后轉為部分功能收費軟件。后由英國公司 Yoyogames 收購,大力推動了歐美乃至全世界獨立游戲界的發(fā)展。目前最新版本為V8.1
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同學您好!