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精選回答
來(lái)自受傷愛(ài)音響的回答 2024-01-21 16:22:28

大型游戲用什么語(yǔ)言都可以寫(xiě),寫(xiě)游戲做大型軟件,語(yǔ)言只是一個(gè)載體.關(guān)鍵在于開(kāi)發(fā)包的性能.

比如寫(xiě)3D游戲的時(shí)候,我們可以用VC的框架,C++語(yǔ)言的語(yǔ)法,再結(jié)合圖形驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)包,比如DirectX和OpenGL,直接寫(xiě)硬件.在一些需要精確控制內(nèi)存的模塊,我們甚至要嵌入?yún)R編程序.

很難想象現(xiàn)在的軟件純粹用一種高級(jí)語(yǔ)言來(lái)完成,那樣對(duì)用戶(hù)的內(nèi)存將成為一個(gè)大的無(wú)底洞.

來(lái)自激情不項(xiàng)鏈的回答 2024-01-21 16:22:28

建議用C#, C#是mono原生語(yǔ)言,后面碰到的問(wèn)題較少。

如果想用自己的腳本語(yǔ)言,可以考慮用C#實(shí)現(xiàn)該語(yǔ)言的解釋器,

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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