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1、首先建議先學習下出C++語言。
2、如果想只是做windows方面的游戲學習,可以學習下DirectX,這個很方便在windows下做游戲開發(fā)。
3、如果要制作跨平臺游戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業(yè)的圖形接口,因為很多平臺支持所以適合跨平臺游戲制作使用。
4、然后接著要是想學習3d游戲并迅速工作,建議學習u3d引擎、ue引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎,學習這些引擎也可以理解的更深入,u3d還會用到c#與js語言。
5、做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。
6、然后就是可以深入的研究一些開源的游戲引擎,終極目標是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。
王者榮耀小紅帽
12小時前 · 游戲領域創(chuàng)作者
學習iOS開發(fā)由C/C++/OC語言到iOS項目實戰(zhàn)階段的學習。Objective-C編程語言,有C語言的基礎加上有面向對象的思維,很容易學好Objective-C,Objective-C是iOS的開發(fā)語言。以下是iOS開發(fā)學習的大致階段:
1、C/C++/OC語言,零基礎學習iOS開發(fā)同樣也是,以提高編寫代碼和變成調試能力,具有扎實的編程功底和思想。
2、iOS應用開發(fā)階段,具有開發(fā)中大型iOS應用項目能力。
3、iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。
4、iOS項目實戰(zhàn)階段,提升創(chuàng)新、實戰(zhàn)經驗能力,擁有自己獨立研發(fā)的幾款產品。
5、iOS項目答辯,對學習成果有個總結,通過答辯鍛煉表達能力。
學習iOS開發(fā)可以自學也可以選擇參加iOS開發(fā)培訓機構的學習,但自學中可能遇到什么問題不便于解決,往往自學效率不高,自己會感覺壓力山大甚至就會選擇放棄。自然參加iOS開發(fā)培訓學習起來會比較快、容易掌握。零基礎學習iOS開發(fā)是不用擔心的,完全可以零基礎學習iOS開發(fā)。iOS開發(fā)零基礎學習培訓四個月的時間足夠
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學習iOS開發(fā)由C/C++/OC語言到iOS項目實戰(zhàn)階段的學習。Objective-C編程語言,有C語言的基礎加上有面向對象的思維,很容易學好Objective-C,Objective-C是iOS的開發(fā)語言。以下是iOS開發(fā)學習的大致階段:
1、C/C++/OC語言,零基礎學習iOS開發(fā)同樣也是,以提高編寫代碼和變成調試能力,具有扎實的編程功底和思想。
2、iOS應用開發(fā)階段,具有開發(fā)中大型iOS應用項目能力。
3、iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。
4、iOS項目實戰(zhàn)階段,提升創(chuàng)新、實戰(zhàn)經驗能力,擁有自己獨立研發(fā)的幾款產品。
5、iOS項目答辯,對學習成果有個總結,通過答辯鍛煉表達能力。
學習iOS開發(fā)可以自學也可以選擇參加iOS開發(fā)培訓機構的學習,但自學中可能遇到什么問題不便于解決,往往自學效率不高,自己會感覺壓力山大甚至就會選擇放棄。自然參加iOS開發(fā)培訓學習起來會比較快、容易掌握。零基礎學習iOS開發(fā)是不用擔心的,完全可以零基礎學習iOS開發(fā)。iOS開發(fā)零基礎學習培訓四個月的時間足夠
要在編程貓源碼編輯器上開發(fā)3D游戲,你可以使用WebGL或Three.js這樣的圖形庫和框架。以下是一般的步驟:
1. 在編程貓源碼編輯器中創(chuàng)建一個新的項目,并設置canvas元素作為你的渲染目標。
2. 引入WebGL或Three.js庫。你可以使用CDN引入,也可以將庫文件上傳到編程貓源碼編輯器中。
3. 創(chuàng)建一個WebGL上下文或Three.js的場景對象。這將成為你創(chuàng)建和渲染3D對象的主要容器。
4. 定義和創(chuàng)建所需的3D對象,例如幾何體、材質、紋理等。
5. 在循環(huán)中更新和渲染場景。在每一幀中,你可以更新相機的位置和姿態(tài),物體的位置和動畫等。
6. 如果你想添加用戶交互,可以監(jiān)聽鼠標和鍵盤事件,并在適當的地方處理這些事件。
7. 最后,在編程貓源碼編輯器中運行你的項目,你將能夠看到生成的3D游戲。
請注意,這只是一個簡單的指導,你需要學習WebGL或Three.js的相關知識才能更好地開發(fā)3D游戲。
游戲開發(fā)需要具備哪些技術
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同學您好!