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Application.LoadLevel(場(chǎng)景名字);前面加個(gè)判斷就可以了,最好用觸發(fā)器,簡(jiǎn)單
大部分搞游戲開(kāi)發(fā)的都是玩玩而已,有幾個(gè)能做出來(lái)很多人愛(ài)玩的游戲?更不用說(shuō)賺錢(qián)了,沒(méi)錢(qián)你連游戲都推不出去,所以用什么來(lái)開(kāi)發(fā)真的無(wú)所謂,都是膾炙人口的開(kāi)發(fā)引擎,各有一大堆擁簇者,想要更優(yōu)的游戲感官和品質(zhì)ue4沒(méi)二話(huà),想要更快開(kāi)發(fā)和上手,那unity5也是沒(méi)的挑,國(guó)內(nèi)都海量的素材和插件。
會(huì)視頻剪輯做什么工作?
游戲公司java開(kāi)發(fā)到底做什么
景觀設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)行做什么好
UE4主要做什么
mg動(dòng)畫(huà)可以做什么
pr軟件可以做什么
houdini可以做什么
會(huì)剪輯軟件能做什么
u3d適合做什么類(lèi)型的游戲呢
視覺(jué)設(shè)計(jì)主要做什么
vr可以用來(lái)做什么
ae可以用來(lái)做什么
學(xué)會(huì)adobe可以做什么
axure學(xué)了可以做什么
unity做什么游戲比較簡(jiǎn)單
unity除了游戲還能做什么
游戲設(shè)計(jì)需要做什么
原畫(huà)師都能做什么
原畫(huà)設(shè)計(jì)主要做什么
2D游戲美宣需要做什么
3D游戲建模主要做什么
3d游戲建模師可以做什么行業(yè)
C++游戲開(kāi)發(fā)需要做什么
c++可以做什么游戲開(kāi)發(fā)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!