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操作3d max需要的配置:
(1)操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng)為Windows98/me/2000/XP。另外還必須安裝IE6.0,否則無法安裝3dmax7.0的主程序。
(2)CPU
Intel或AMD的兼容CPU,至于哪個品牌更適合作圖,自然是仁者見仁,智者見智了。3dmax7.0完全支持多處理器系統(tǒng)(推薦使用奔騰4處理器),在奔騰4處理器中3smax可顯示出更高的品質(zhì)。
(3)內(nèi)存和硬盤
需要至少256MB物理內(nèi)存和600MB硬盤空間,在制作場景的過程中,越復(fù)雜的場景需要的內(nèi)存空間就越多(推薦使用512MB內(nèi)存)
(4)顯卡
顯卡的好壞將直接影響效果圖的渲染速度和渲染質(zhì)量。推薦使用專為繪圖領(lǐng)域設(shè)計的圖形加速卡,如1280*1024*32bit顯示方式,同時還要支持OpenGL和Direct3D硬件加速。
支持Direct3D硬件加速的 顯卡必須提供16MB以上的板載顯存。要得到最佳效果,應(yīng)選用硬件支持的OpenGL3D加速顯卡,并確保安裝了該顯卡配套的OpenGL的驅(qū)動程序。
擴展資料:
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020!
關(guān)于這個問題,Unity不是專門用來進行建模的軟件,它主要是用于游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)的。雖然Unity的編輯器中可以進行一定程度的建模操作,但是它的建模功能遠(yuǎn)不如專業(yè)的建模軟件如3ds Max、Maya等。如果需要進行復(fù)雜的建模操作,建議使用專業(yè)的建模軟件。
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同學(xué)您好!