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maya是現(xiàn)在最為流行的頂級三維動畫軟件,在國外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國內(nèi)該軟件也是越來越普及。由于maya軟件功能更為強(qiáng)大,體系更為完善,因此國內(nèi)很多的三維動畫制作人員都開始轉(zhuǎn)向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。
3DS MAX是一款全球?qū)I(yè)的三維動畫、渲染和模型軟件,3D三維建模渲染和制作軟件。在廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。
cinema 4d是一款整合3D模型、動畫與算圖的高級三維繪圖軟件,一直以高速圖形計(jì)算速度著名,并有令人驚奇的渲染器和粒子系統(tǒng),其渲染器在不影響速度的前提下,使圖像品質(zhì)有了很大提高,可以面向打印、出版、設(shè)計(jì)及創(chuàng)造產(chǎn)品視覺效果,廣泛應(yīng)用于特效電影、電視節(jié)目、商業(yè)廣告、建筑、工業(yè)設(shè)計(jì),游戲動畫等領(lǐng)域。
ZBrush是一種數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠進(jìn)行細(xì)節(jié)部位的刻畫,如人臉部的皺紋、衣服的質(zhì)感等,可以使產(chǎn)品動畫模型的細(xì)節(jié)更加豐富,真實(shí)感更強(qiáng)。ZBrush增加了新的范圍尺度,增加作品深度、材質(zhì)、燈光和復(fù)雜精密的渲染,真正實(shí)現(xiàn)了二維與三維的結(jié)合,模糊了多邊形與像素之間的界限。
Blender是免費(fèi)和開源的3D創(chuàng)建套件。它支持3D管道的整體建模、裝配、動畫、仿真、渲染、合成和運(yùn)動跟蹤、視頻編輯和2D動畫管線。相比于3D Max、Maya、Nuke等商業(yè)軟件,Blender堪稱全能,能應(yīng)付從三維建模、動畫制作到視頻剪輯等全線任務(wù),讓人學(xué)一個(gè)就等于學(xué)多個(gè)軟件。
LightWave 3D是一款全球知名的三維動畫制作軟件,這款軟件上手很容易,它可以讓一個(gè)沒有太多經(jīng)驗(yàn)的人也能成為三維動畫大師。LightWave 3D被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。
Houdin是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,具有用于制作專業(yè)3D動畫的各種工具,例如建模,動畫和角色裝配工具。它對游戲和電影都有很好的效果,為了創(chuàng)建3D動畫,它使用了該軟件中已經(jīng)存儲的許多功能,這些功能使您可以顯示對象的形狀、移動、旋轉(zhuǎn)和組件,您可以根據(jù)用戶定義的要求使用這些功能來制作3D電影和游戲。
3D動畫制作常用軟件有3ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、AE等。
其中使用最廣的,也是最出名的三維動畫軟件當(dāng)屬Autodesk家族的3Ds Max和Maya,也是全能型的軟件,內(nèi)置建模、渲染、動畫、特效等多個(gè)模塊,功能十分強(qiáng)大;
C4D是近年來的后起之秀,軟件更易上手。從某些呈現(xiàn)效果上來說,甚至有超越老牌軟件的趨勢;
Blender最大的優(yōu)勢就是開源免費(fèi),雖然說上手有別于傳統(tǒng)三維軟件,但是完美的流程功能配置、無數(shù)免費(fèi)插件和教學(xué)資源,還是深得大家的喜愛。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Maxon Cinema 4D R21 v21.207
3D Game Studio是一款非常老牌的3D、2d游戲編程軟件,對于小白而言,使用3D Game Studio可以很快上手并且在幾個(gè)小時(shí)內(nèi)就能制作出動作游戲或者賽車游戲,3D Game Studio是一款專業(yè)的游戲制作工具,軟件涵蓋多種物理引擎,非常適合用來制作競技類游戲。
游戲制作需要學(xué)哪些專業(yè)軟件呢
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