請留下您的手機號
課程顧問將幫您激活課程并贈送學習禮包
3D引擎是將現(xiàn)實中的物質(zhì)抽象為多邊形或者各種曲線等表現(xiàn)形式,在計算機中進行相關計算并輸出最終圖像的算法實現(xiàn)的集合。 3D引擎就像是在計算機內(nèi)建立一個“真實的世界”
3D引擎根據(jù)是否能夠被主流計算機即時計算出結(jié)果分為即時3D引擎和離線3D引擎。PC機及游戲機上的即時3D畫面就是用即時3D引擎運算生成的,而電影中應用的3D畫面則是用離線3D引擎來實現(xiàn)以達到以假亂真的效果。
3D引擎對物質(zhì)的抽象主要分為多邊形和NURBS兩種。在即時引擎中多邊形實現(xiàn)已經(jīng)成為了事實上的標準,因為任何多邊形都可以被最終分解為容易計算和表示的三角形。而在離線引擎中為了追求最好的視覺效果會使用大量的NURBS曲線來實現(xiàn)多邊形很難表現(xiàn)出的細節(jié)和靈活性。
3D引擎根據(jù)是否能夠被主流計算機即時計算出結(jié)果分為即時3D引擎和離線3D引擎。PC機及游戲機上的即時3D畫面就是用即時3D引擎運算生成的,而電影中應用的3D畫面則是用離線3D引擎來實現(xiàn)以達到以假亂真的效果。
3D引擎對物質(zhì)的抽象主要分為多邊形和NURBS兩種。在即時引擎中多邊形實現(xiàn)已經(jīng)成為了事實上的標準,因為任何多邊形都可以被最終分解為容易計算和表示的三角形。而在離線引擎中為了追求最好的視覺效果會使用大量的NURBS曲線來實現(xiàn)多邊形很難表現(xiàn)出的細節(jié)和靈活性。
是的。
OGRE能(實際上就是)被用于開發(fā)游戲,但是OGRE被設計成只提供一個世界級的圖形解決方案;對于其他的特性,如:音效、網(wǎng)絡、人工智能、碰撞檢測、物理等子系統(tǒng),你則需要將其整合到OGRE中,在這些子系統(tǒng)中,已有一些成熟的庫可供選擇,在發(fā)布的SDK中,我們有一個碰撞/物理的參考整合庫的例子。
javase 是語言
Android是系統(tǒng)
Unity3D是引擎
android的語言的基于java的
用哪個都能開發(fā)android的游戲
只不過用unity開發(fā)游戲比較方便,畢竟是一款很成熟的游戲引擎
3d軟件有哪些?有哪些3d軟件?
游戲引擎有哪些
游戲引擎有什么用
游戲開發(fā)軟件有哪些
3d渲染器有哪些
游戲引擎軟件有哪些
游戲引擎是什么概念
游戲引擎和物理引擎區(qū)別
2D游戲制作引擎
2D游戲引擎都有哪些
2dact游戲引擎
2d中文游戲引擎
2d開發(fā)游戲引擎
2d游戲引擎有哪些
2d游戲有什么引擎好
3D游戲引擎一般什么語言
3D游戲引擎需要學哪些技術(shù)
3D游戲美術(shù)需要哪些
3D的游戲引擎的優(yōu)勢
3a游戲引擎有哪些
3a游戲引擎種類
3d游戲制作軟件有哪些
3d游戲開發(fā)工具有哪些
3d游戲開發(fā)引擎有哪些
同學您好!