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Maya(瑪雅)
Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
3DMax
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2009。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
PROE或者UG,PROE野火2.0,UG4.0以后,兩個(gè)軟件差別已經(jīng)很小了,理論上講學(xué)哪個(gè)都可以。
proe 南方多數(shù)中小型企業(yè)。個(gè)人認(rèn)為機(jī)械類三維軟件中PROE是最好用的,但是正版PROE很貴,所以大型企業(yè)很少用PROE。
UG 模具設(shè)計(jì)模塊很方便實(shí)用,所以模具行業(yè)基本是UG一統(tǒng)天下,加上UG價(jià)格適中,家電企業(yè)全部都用UG;SW,它的標(biāo)準(zhǔn)件庫(kù)做得很完善,而且操作簡(jiǎn)便,更重要的是,SW便宜,所以,雖然它的功能相比PROE、UG要弱,但是,在一些老牌國(guó)企中還有它一席之地。出于個(gè)人發(fā)展考慮,不推薦。
3DMAX 一般是家裝、建筑用,主要側(cè)重于效果圖。跟上述三個(gè)軟件不是同一類型。
犀牛 一般用于機(jī)械類的工業(yè)造型設(shè)計(jì),功能比較強(qiáng)大,但不適合做結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。
CATIA 航空航天、軌道列車、汽車行業(yè)大范圍使用,因?yàn)镃ATIA的外掛模塊特別適合做這種大型交通工具。其它的三維軟件,了解一下就行了
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