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3D建模
十年前,隨著3D電影《阿凡達》的橫空出世,3D技術進入了公眾的視線。經(jīng)過這么多年的發(fā)展,除了3D技術自身的發(fā)展外,3D技術在各個領域都得到了廣泛的應用,因此3D建模師也成為一個非常有前途的職業(yè)。
3D建模的未來發(fā)展前景?
3D建模師發(fā)展前景怎么樣?
很多人都對這個問題有疑問,那3D建模的前景到底如何呢?
3D建模目前應用在多個行業(yè),比如游戲設計、工業(yè)設計、室內(nèi)設計、影視設計、建筑設計、軍工設計、VR/AR等。不過不同的行業(yè)對3D技術的要求也不同,所以說不是掌握了3D建模,就可以各個行業(yè)通吃,畢竟"術業(yè)有專攻",各個行業(yè)都有自己的特點,3D技術在各個行業(yè)的應用也不盡相同。
以3D游戲模型為例
游戲行業(yè)也是搭乘國家文化政策的順風車,正處于蓬勃發(fā)展的階段,游戲產(chǎn)業(yè)對游戲3D建模師的需求非常大,每一款眾人皆知的經(jīng)典,從二次元到三次元,從魔獸世界,那些你一眼就能認出的游戲角色、動漫場景,都是由3D游戲建模師制作而成!
而3D建模師在游戲行業(yè)的職業(yè)發(fā)展道路也是非常廣闊的,有3D模型師、3D角色設計、3D地形編輯員、3D美術宣傳制作員、游戲概念設計師等等職業(yè)可以選擇。
除此之外,游戲3D建模師除了自己的工作外,還可以承接外包工作,工作之余接點小單,這也是非常可觀的。
再來說說影視產(chǎn)業(yè)
近年來影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度大家是有目共睹的。
影視模型是影視后期制作的一個環(huán)節(jié)。近年來,越來越多的視覺效果電影,需要影視模型師為虛擬的和未實現(xiàn)的物體建立三維模型,并zui終與拍攝的圖像融合,比如3D影視作品中的很多場景都是靠3D建模來完成的。
像一些熱門大片,《霍比特人》、《侏羅紀世界》、《頭號玩家》《地心引力》、《火星救援》等等
而中國已經(jīng)超越美國成為全球zui大的游戲市場,基于國內(nèi)目前飛速發(fā)展日漸成熟的游戲產(chǎn)業(yè)。未來國內(nèi)對于3d游戲建模師的需求將會變得更大。
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