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游戲中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光劍影,爆炸的煙霧、飛散的碎片、碎片上附著的火焰,那些雨雪天氣,瀑布水流,這些都是由游戲特效設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出來的。
游戲特效師是目前國內(nèi)游戲行業(yè)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。
游戲特效設(shè)計(jì)對美術(shù)基礎(chǔ)的要求不高,但是需要有豐富的想象力以及縝密的邏輯思維能力,比如要設(shè)計(jì)一個(gè)爆炸的特效,就要考慮爆炸的煙霧形狀,飛散的碎片形狀,火焰的形態(tài),各種武器爆炸會產(chǎn)生什么樣的效果,這些都需要深思熟慮,如何把整個(gè)爆炸場面表現(xiàn)的真實(shí)而富有藝術(shù)感。 綜上所述,沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以學(xué)游戲特效設(shè)計(jì)。
游戲特效不僅需要掌握特效的制作流程和技巧,更需要在實(shí)踐中提高,全面接觸特效項(xiàng)目制作的流程、標(biāo)準(zhǔn),行業(yè)要求、規(guī)范,掌握各種游戲特效的制作思路與技法。那么如何做出做游戲特效?首先,需要用到的軟件包括AE、3DMAX、MAYA、游戲引擎等。而特效軟件AE主要用來快速制作游戲中需要的特效序列圖。三維軟件(3DMAX、MAYA等)主要用來制作游戲特效中需要的模型。游戲引擎U3D,直接在游戲中通過程序代碼快速實(shí)現(xiàn)需要的游戲特效視覺效果。
游戲特效可用技術(shù)范圍比較廣的,你要明白特效一般有哪些,最常見的也就是剛體破碎,爆炸,火焰,粒子,布料,毛發(fā),光效等等,常見的游戲特效基本上常用軟件三維方面比如3dmax,maya特效部分,二維方面還是以AE居多。
游戲行業(yè)有一個(gè)特點(diǎn),就是大團(tuán)隊(duì)居多,巨頭占比絕大多數(shù)市場份額,如果你不是知名高校或者各大美院出身,想進(jìn)入這種公司不太容易,而一旦進(jìn)不去還適應(yīng)性會大大下降,很有可能找不到工作,所以要慎重考慮,結(jié)合自身情況。
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