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游戲中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光劍影,爆炸的煙霧、飛散的碎片、碎片上附著的火焰,那些雨雪天氣,瀑布水流,這些都是由游戲特效設(shè)計師設(shè)計出來的。
游戲特效師是目前國內(nèi)游戲行業(yè)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。
游戲特效設(shè)計對美術(shù)基礎(chǔ)的要求不高,但是需要有豐富的想象力以及縝密的邏輯思維能力,比如要設(shè)計一個爆炸的特效,就要考慮爆炸的煙霧形狀,飛散的碎片形狀,火焰的形態(tài),各種武器爆炸會產(chǎn)生什么樣的效果,這些都需要深思熟慮,如何把整個爆炸場面表現(xiàn)的真實(shí)而富有藝術(shù)感。 綜上所述,沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以學(xué)游戲特效設(shè)計。
游戲特效不僅需要掌握特效的制作流程和技巧,更需要在實(shí)踐中提高,全面接觸特效項(xiàng)目制作的流程、標(biāo)準(zhǔn),行業(yè)要求、規(guī)范,掌握各種游戲特效的制作思路與技法。那么如何做出做游戲特效?首先,需要用到的軟件包括AE、3DMAX、MAYA、游戲引擎等。而特效軟件AE主要用來快速制作游戲中需要的特效序列圖。三維軟件(3DMAX、MAYA等)主要用來制作游戲特效中需要的模型。游戲引擎U3D,直接在游戲中通過程序代碼快速實(shí)現(xiàn)需要的游戲特效視覺效果。
沒有基礎(chǔ)也是可以學(xué)的,自學(xué)周期長些,主要從軟件的操控入手,也可以自行報培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。
游戲特效師需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。
游戲特效師完整游戲特效具備要素:
1.豐富的色彩變化,多樣的細(xì)節(jié)處理,創(chuàng)意的亮點(diǎn)顯現(xiàn);
2.合適的資源消耗,多種后處理效果,靈活的特效編輯器。
3.出色的結(jié)構(gòu)設(shè)計,漂亮的材質(zhì)貼圖,飽和的細(xì)膩動畫,緊湊的節(jié)奏掌控;
主要是看你個人,只要你個人認(rèn)真學(xué)習(xí),沒什么難不難的。
自己用鋼筆工具勾出來,隱藏該圖層,新建固態(tài)層,添加element3d,找到CustomLayers---customTextandMasks,在第一個Pathlayer1里面選鋼筆圖案圖層,點(diǎn)SceneSetup進(jìn)入element制作界面,點(diǎn)一下上面的EXTRUDE,擠出就好了,厚度調(diào)右邊Scene下面的extrude屬性。
在AE這種2維的合成軟件中,想要做出3維的東西也不是不可能了,利用E3D我們可以輕松的制作一些3維的東西,那么這次我們一起來看看這款插件的安裝方法吧!
工具/原料
AE軟件,還有E3D插件包
方法/步驟
首先,去以上地址下載并解壓文件!里面有3個文件夾,第一個打開那里面是破解用的,第二個和第三個是安裝的,第二個不帶預(yù)設(shè),建議打開第三個文件進(jìn)行安裝!
接下來,進(jìn)行安裝,雙擊第三個文件下的文件就可以進(jìn)行安裝,在安裝的過程中可以自定義安裝路徑和選擇適合你AE使用的版本!
安裝完成之后,打開第一個文件夾,根據(jù)的系統(tǒng)的位數(shù)來選擇替換的文件,把它復(fù)制到你的AE安裝目錄下有個PLUG-IN里面的video copilot文件夾并替換。
接下來,打開AE,新建合成,新建固態(tài)層來加載E3D,然后會彈出一個小窗口。之后點(diǎn)擊小窗口的第一步會提示你生成一個文件(我以桌面為例,把它創(chuàng)建到桌面上)。然后回到第一個文件夾把那個綠色的注冊機(jī)復(fù)制到和你剛才生成的文件的同一目錄下(我這里還是桌面)。點(diǎn)擊一下那個綠的!點(diǎn)擊lic me生成一個文件!
之后,回到AE中,點(diǎn)擊小窗的第三步(第二部沒用,不用問),然后再回到桌面,選擇那個生成的文件打開,稍等片刻就可以了!
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