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游戲有很多種,舉幾個(gè)例子,網(wǎng)頁(yè)游戲,手機(jī)游戲,pc上的3D,2D游戲,其它設(shè)備上的游戲
網(wǎng)頁(yè)的也分很多比如文字的,2D的,甚至3D
用c++的大多是pc上的3D游戲,手游+網(wǎng)頁(yè)游戲一般用java或其他語(yǔ)言等
看你想做什么游戲,不過(guò)以上都是要有比較深的語(yǔ)言基礎(chǔ)才能做的
其實(shí)游戲就是圖片和聲音,然后用編程語(yǔ)言來(lái)控制圖片怎么顯示什么時(shí)候顯示等等,pc上的非網(wǎng)頁(yè)游戲c或c++較多,另外可能會(huì)用到幾種腳本語(yǔ)言.源碼復(fù)制到vc里報(bào)錯(cuò),一般原因是游戲不僅僅只有代碼,還有圖片聲音腳本等其他文件,如果代碼運(yùn)行的時(shí)候找不到文件,當(dāng)然會(huì)報(bào)錯(cuò)啦.
VC6的話你就用MFC好了
如果對(duì)Win32的API足夠了解,那直接用Win32的工程也可以
不過(guò)在VC6里面自帶的GDI庫(kù)對(duì)圖形這塊支持不怎么樣。最好還是去下GDI+的庫(kù)或者干脆用directx或openGL
如果是單機(jī)游戲,就用不到網(wǎng)絡(luò)方面的知識(shí)。
多線程也不是必須。數(shù)據(jù)庫(kù)也不是必須。甚至文件操作也不是必須。最基本的當(dāng)然是C++編程本身,然后是GDI的使用,3D理論和3D引擎的使用,僅僅這些方面,就有的是內(nèi)容要學(xué)了。之后才是擴(kuò)展的,比如網(wǎng)絡(luò),數(shù)據(jù)庫(kù)等(如果游戲要求有需要的話,沒有也不用看,看了也用不上)。做游戲腳本需要學(xué)什么
做游戲?qū)W什么編程語(yǔ)言
鶴崗游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)什么
C++做游戲開發(fā)要學(xué)什么
C++后端游戲開發(fā)需要學(xué)什么
C++游戲開發(fā)需要什么
C++游戲用什么開發(fā)
C++編寫游戲需要學(xué)什么
c#和c++哪個(gè)做游戲
c++做手機(jī)游戲需要掌握什么
c++做游戲?qū)W哪些
c++做游戲開發(fā)學(xué)什么
c++做游戲用什么
c++做游戲用什么軟件
c++做游戲需要學(xué)習(xí)什么
c++制作游戲需要什么
c++開發(fā)游戲需要學(xué)什么
c++怎樣做游戲
c++游戲開發(fā)用什么
c++游戲開發(fā)要學(xué)什么
c++游戲開發(fā)要學(xué)什么內(nèi)容
c++游戲開發(fā)需要學(xué)什么
c++游戲引擎開發(fā)要學(xué)什么
c++游戲要學(xué)什么知識(shí)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!