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C語言可能開發(fā)不了大型游戲,但是用它來編寫系統(tǒng)軟件或者做嵌入式系統(tǒng)最好,但通常會用游戲引擎+腳本,不然光OpenGL的那些操作就夠你寫的了,還不用說聲音、關(guān)卡管理、各種交互等等等等。做3D的游戲,純C可能解決不了問題,建議用C++,可以使用Unreal引擎來實現(xiàn)一些3D效果。
C++作為一門語言,是完全可以勝任的.其實很多門語言都可以勝任
關(guān)鍵問題是,不是光學(xué)C++就可以做游戲的.做游戲還需要有很豐富的圖形圖像編程的知識,還要對游戲架構(gòu)有一定了解.
語言只是一種工具,重要的是你的內(nèi)涵,你的思想.C++是一門好語言,因為它可以比較充分地真實地展現(xiàn)程序員想要表達(dá)的思想,但關(guān)鍵是你要有這個思想才行,所以,在你有了豐富的游戲設(shè)計和圖形圖像的知識以后,C++是完全可以為你做出一個完美的游戲的!
c++可以寫游戲
C++ 語言很復(fù)雜,但它可以教會你很多關(guān)于數(shù)據(jù)類型、內(nèi)存管理和代碼鏈接的知識。
學(xué)習(xí)一門編程語言有幾種方法。如果你是編碼新手,你通常會學(xué)習(xí)一些基本的計算機(jī)編碼概念,并嘗試應(yīng)用它們。如果你已經(jīng)知道如何用另一種語言進(jìn)行編碼,你可以重新學(xué)習(xí)編碼概念在新語言中是如何表達(dá)的。
不管是哪種情況,學(xué)習(xí)這些新原理的便捷方法是創(chuàng)建一個簡單的猜謎游戲。這會迫使你了解一門語言如何接收輸入和發(fā)送輸出,如何比較數(shù)據(jù),如何控制程序的流程,以及如何利用條件來影響結(jié)果。它還確保你知道一門語言是如何組織其代碼的;例如,Lua 或 Bash 可以很容易地作為腳本運行,而 Java 則需要你創(chuàng)建一個類。
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