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看你寫啥,以及你站在哪個(gè)角度看問(wèn)題。
你完全可以把C++程序?qū)懙煤虲一樣,從這個(gè)角度說(shuō),C++至少不會(huì)比C更難用。C++的一些特性可以讓你寫起來(lái)比C更方便,所以C++多半能比C好用。當(dāng)然有人可能不喜歡C++更為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)念愋蜋z查,從這個(gè)角度說(shuō)C可能比C++更好用,但是我個(gè)人不會(huì)這么想。最后,如果你想寫操作系統(tǒng)和驅(qū)動(dòng),C可能是事實(shí)上唯一的選擇,畢竟kernel里面出現(xiàn)模板代碼是一件比較奇怪的事情。
各有千秋,學(xué)C#就業(yè)崗位比較多,容易就業(yè),入門相對(duì)其他兩門語(yǔ)言容易,畢竟現(xiàn)在流行Web開(kāi)發(fā),C和C++一直都是很流行的編程語(yǔ)言,不過(guò)對(duì)程序員的要求比較高,入門比較難,一般就業(yè)都需要一定的經(jīng)驗(yàn)。
c++上手難度高,從公司招聘職位個(gè)數(shù)來(lái)看c#發(fā)展前景不如java,要不就從java和python入手吧。
C#,很多客戶端現(xiàn)在都是C#。。。不過(guò)C#主要是因?yàn)橛玫?netframework框架(有點(diǎn)類似JAVA虛擬機(jī)),踏實(shí)支持C++,VB,ASP等等編程語(yǔ)言的,C++使用的較少,主要是一些編程習(xí)慣用C++的可能會(huì)選擇使用C++來(lái)代替C#,如果你要用VS上的.netframework就不要用C++,直接C#,反正你C++也不熟練,C#比C++要好用的多。。。
alias和catia哪個(gè)更值得學(xué)習(xí)?
creo和catia哪個(gè)更實(shí)用一點(diǎn)?
游戲公司java開(kāi)發(fā)到底做什么
建模和動(dòng)畫哪個(gè)更吃香
edius和pr哪個(gè)更專業(yè)
學(xué)u3d需要知道哪些語(yǔ)言
unity適合做2d游戲嗎
su和3dmax哪個(gè)更實(shí)用
cdr和ai哪個(gè)更實(shí)用
ai和ps哪個(gè)適合做海報(bào)
cad和c4d哪個(gè)更易學(xué)
c4d和ue4哪個(gè)現(xiàn)在更吃香
2d游戲用什么引擎好
3D游戲引擎一般什么語(yǔ)言
C++寫游戲和貼圖有什么區(qū)別
C++和C#開(kāi)發(fā)游戲
blender適合做游戲嗎
c#與c++在游戲開(kāi)發(fā)
c#和c++寫游戲去吧
c#和c++哪個(gè)做游戲
c#和c++哪個(gè)更適合做游戲
c#游戲開(kāi)發(fā)是不是要懂c++
c++和c#哪個(gè)適合游戲開(kāi)發(fā)
c++和c#那個(gè)適合做游戲
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!