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在C4D軟件中,可以通過以下步驟將線稿生成模型:
1. 插入線稿:首先,在C4D中插入線稿。您可以使用“導(dǎo)入”菜單中的“Adobe Illustrator”或“EPS”選項,或者直接將線稿圖像拖放到視圖窗口中。
2. 創(chuàng)建輪廓:選擇要創(chuàng)建的圖層,并使用“結(jié)構(gòu)”菜單中的“邊緣”的“邊緣提取”命令來創(chuàng)建輪廓。
3. 生成表面:在“對象管理器”中選擇輪廓,然后應(yīng)用“結(jié)構(gòu)”菜單中的“三角剖分”命令,以便將輪廓轉(zhuǎn)換為可編輯的表面。
4. 連接表面:現(xiàn)在,您可以使用“邊緣工具”將表面連接起來,以創(chuàng)建您需要的形狀和幾何形體。
5. 調(diào)整細(xì)節(jié):通過使用“變形工具”、調(diào)整頂點位置、旋轉(zhuǎn)和縮放等操作,來進(jìn)一步調(diào)整和細(xì)化您的模型。
6. 渲染模型:最后,使用C4D的渲染引擎(如物理渲染器),對創(chuàng)建的模型進(jìn)行渲染,并輸出成所需的格式。
以上就是簡要的C4D線稿生成模型的流程。這只是一個基本的過程,根據(jù)您的具體設(shè)計、圖形復(fù)雜度和難度等情況,步驟可能會有所不同。在實際操作中,您可以根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整,并探索更多的C4D功能。
C4D拆分一體模型的步驟如下:
1、首先打開需要編輯的C4D文件,進(jìn)入到編輯頁面中。
2、然后點擊左側(cè)的點線面任選一個選項,右鍵單擊頁面選擇打開平面切割。
3、然后在彈出來的窗口中在兩點處各點擊一下連線,之后回到透視圖。
4、然后在彈出來的窗口中選中右側(cè)的所有面,右鍵單擊選擇打開斷開連接。
5、然后將拖動坐標(biāo)軸將模型給分開。
6、然后右鍵單擊模型選擇“封閉多邊形孔洞”即可。
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